"该资源是一份关于Windows进程和线程的PPT教程,重点讲解了Win32 API、MFC以及COM技术。内容涵盖了Windows编程的基础,如不同类型的Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库程序和动态库程序的特性与区别。此外,还介绍了Visual Studio C++用于创建这些程序的工具和库,以及Windows开发环境中的关键组件,如编译器、链接器和资源编译器。"
Windows编程基础主要涉及以下几个方面:
1. **Windows应用程序的类型**:Windows应用程序分为控制台程序、窗口程序和库程序。控制台程序基于DOS,无窗口,通过Windows DOS窗口运行;窗口程序有独立窗口并能与用户交互;库程序又分为静态库(.LIB扩展名)和动态库(.DLL扩展名),前者在编译时其代码会被嵌入到执行文件中,后者在执行时按需加载。
2. **入口函数**:不同类型的程序有不同的入口函数。控制台程序的入口是`main()`,窗口程序的入口是`WinMain()`,而动态库程序的入口是`DllMain()`,静态库程序则没有入口函数。
3. **文件存在方式**:控制台程序和窗口程序通常以可执行文件(.EXE)形式存在,动态库程序以动态链接库文件(.DLL)形式存在,静态库程序则是库文件(.LIB)。
4. **执行方式**:控制台程序在DOS窗口内运行,窗口程序有自己的窗口,动态库程序不直接执行,而是由其他可执行程序或DLL调用,静态库的代码会合并到其他可执行文件中。
在Windows开发环境中,Visual Studio C++是常用的开发工具,它包含多个版本,如VC1.5至VC2010。开发过程涉及的关键工具有:
- **编译器CL.EXE**:将源代码编译为目标代码。
- **链接器LINK.EXE**:将目标代码和库链接生成最终的可执行文件。
- **资源编译器RC.EXE**:负责将资源文件编译并整合到最终文件中。
Windows库和头文件对于编程至关重要:
- **Windows库**:如kernel32.dll(提供核心API,如进程和线程管理)、user32.dll(窗口和消息API)、gdi32.dll(图形设备接口API)等。
- **头文件**:Windows编程中常见的头文件有Windows.h(包含所有Windows头文件)、windef.h(定义Windows数据类型)、winbase.h(kernel32的API)、wingdi.h(gdi32的API)和winuser.h(user32的API)等。
编写HelloWorld程序时,通常会用到以下函数:
- `WinMain()`:作为窗口程序的入口点。
- `CreateWindowEx()` 或 `CreateWindow()`:用于创建窗口。
- `RegisterClassEx()`:注册窗口类。
- `ShowWindow()`:显示或隐藏窗口。
- `UpdateWindow()`:更新窗口内容。
- ` GetMessage()` 和 `TranslateMessage()` / `DispatchMessage()`:处理消息循环。
理解这些基础知识对掌握Win32 API、MFC和COM编程至关重要,它们是构建复杂Windows应用程序的基础。通过学习这份PPT,开发者能够更好地理解和运用Windows系统级别的编程技术。