GDI+深入教程:C++实现与应用指南

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"GDI+教程(C++中文版).pdf" 是一本详细介绍了GDI+技术的教程,适合C++程序员参考学习。该教程包含丰富的信息,旨在帮助开发者理解并熟练运用GDI+进行图形处理和界面设计。GDI+是Windows图形设备接口的增强版,提供了一套面向对象的接口,用于创建高质量的2D图形和图像。 教程首先介绍了GDI+的目标和适用范围,包括适用于哪类读者和运行环境。它还详细讲述了文档的组织结构,方便读者快速找到所需的信息。此外,教程特别强调了GDI+的安全考虑,如检验构造函数的成功与否、分配缓冲区的策略、错误校验以及线程同步的重要性。 在GDI+的基本概念部分,教程阐述了GDI+的三大组成部分:图形、字体和图像处理。GDI+采用了基于类的接口架构,使得开发人员可以更加灵活地创建和操纵图形元素。教程还对比了GDI+与传统GDI的区别,指出GDI+引入了许多新的特性,如矢量图形支持、抗锯齿线条和曲线、以及更强大的图像处理功能。 在后续章节,教程深入探讨了各种图形元素,如线条、曲线、形状、路径、画刷和填充、图像、位图和图元文件的使用方法。详细讲解了如何绘制和操作这些元素,包括设置线条样式、填充形状、使用渐变、处理位图的缩放和旋转等。坐标系统和转换部分解释了如何通过矩阵进行图形变换,并介绍了全局和局部转换的概念。此外,教程还涵盖了图形容器的使用,这对于管理图形对象的层次结构和渲染顺序至关重要。 在图像处理方面,教程涵盖了从加载和显示位图、图元文件到创建缩略图的各种操作。还介绍了如何利用编码器和解码器进行图像的读写,以及如何查询已安装的编码器和解码器信息。最后,教程提供了提高性能的技巧,如高速缓存位图和避免自动缩放,以及读取图像元数据等高级功能。 "GDI+教程(C++中文版).pdf" 是一个全面的指南,涵盖了GDI+技术的各个方面,对于想要在C++环境中构建图形界面或进行图形处理的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。
2016-08-29 上传
Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC.net中添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序中使用GDI+ 在上面的过程中,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 编译并运行,结果如图: