计算机图形学入门:原理、算法与实现探索

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"本书主要介绍了计算机图形学的基本原理、算法及其在多个领域的应用。通过学习,读者能够理解计算机如何生成和处理图形,并提高对计算机图形学的兴趣。书中涵盖了图形与图像的区别,以及计算机图形学在CAD、动画、虚拟现实等领域的应用。" 计算机图形学作为计算机科学的一个关键分支,它融合了传统图学理论、应用数学和计算机科学的知识,对现代科技发展起着至关重要的作用。在计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助工程(CAE)等领域,计算机图形学的原理和算法是基础。此外,它还对计算机动画、虚拟现实技术、计算机可视化等领域产生了深远影响。 本书首先介绍计算机图形学的概念,指出其定义因不同机构而略有差异,但核心是研究如何利用计算机生成、处理和显示图形的学科。接着,书中探讨了计算机图形学的研究内容和应用领域,强调了区分图形与图像的重要性。在计算机图形学中,图形通常是由几何元素(如点、线、面)和非几何属性(如颜色、线型)组成的,而图像则更多指的是捕捉到的真实世界场景或数字图像。 对于初学者来说,了解这两个概念的区别有助于理解计算机图形学的基本工作方式。图形可以是数学精确描述的对象,如工程图纸或线框模型,而图像则是对真实世界的近似表示,如照片。随着技术的进步,这两者之间的界限变得日益模糊,但理解这些基础概念仍然是学习计算机图形学的基础。 在后续章节中,读者可以期待深入学习图形的生成、渲染、交互技术等内容,以及如何使用编程语言如C++和MFC(Microsoft Foundation Classes)进行实际的图形编程。通过实践,读者将能够掌握创建复杂图形、动画和用户界面的技能,为未来在相关领域的工作或研究打下坚实的基础。 "端点性质-plc编程手册"虽然标题中提及PLC编程,但实际内容更侧重于计算机图形学。对于希望深入理解和应用计算机图形学的人来说,这本书提供了丰富的理论知识和实践经验,是学习这一领域不可或缺的参考资料。