"改善C#程序的50种方法"
这本书是针对C#程序员的一本实践指南,旨在帮助他们提升编程技能,编写出更高效、优雅的C#程序。书中列举了50个关键的原则和最佳实践,涵盖了语言元素、.NET资源管理、设计表达以及创建二进制组件等多个方面。以下是这些原则的详细说明:
1. **始终使用属性(property)**:属性提供了封装,比直接的数据成员更安全,可以添加访问控制和逻辑验证。
2. **选择readonly而非const**:readonly字段在编译时赋值,const在声明时赋值,前者更适合在实例生命周期中不变的值。
3. **使用is或as操作符**:is用于检查类型兼容性,as用于安全转换,避免了不必要的异常。
4. **使用条件属性代替#if**:条件属性在编译时决定其是否包含在生成的IL中,更简洁且易于维护。
5. **提供ToString()方法**:默认的ToString()可能不够用,自定义的ToString()能提供更有意义的输出。
6. **理解值类型和引用类型**:值类型存储在栈上,引用类型在堆上,理解它们的区别能优化性能和内存使用。
7. **使用恒定的原子值类型数据**:对于线程安全,原子类型(如int, long)在多线程环境中的读写是原子操作。
8. **确保0是值类型的有效值**:在设计值类型时,考虑0作为默认值或特殊状态的含义。
9. **理解相等运算符**:==、Equals和Object.Equals的区别,以及重写Equals和GetHashCode的规则。
10. **GetHashCode的缺陷**:GetHashCode应尽可能快速且在对象生命周期中保持不变,但不能保证所有不同对象的哈希码都不同。
11. **使用foreach循环**:foreach比for更简洁,适用于遍历集合,自动处理迭代器。
12. **变量初始化**:初始化变量时避免在运行时分配资源,提高程序效率。
13. **静态构造函数初始化**:静态构造函数在类首次使用时执行,适合初始化静态成员。
14. **构造函数链**:通过调用基类构造函数,确保正确的初始化顺序。
15. **使用using和try/finally**:确保资源在不再需要时被正确释放。
16. **垃圾回收策略**:理解垃圾回收的工作原理,减少不必要的内存占用。
17. **装箱和拆箱**:避免不必要的装箱和拆箱操作,因为它们涉及对象创建和类型转换,可能导致性能损失。
18. **实现 Dispose 模式**:对于使用非托管资源的对象,实现IDisposable接口,确保资源及时释放。
19. **定义和实现接口**:接口优于继承,因为它们不涉及继承层次,更灵活。
20. **接口与虚函数重载**:接口强制实现,虚函数允许子类覆盖,根据设计需求选择。
21. **使用委托表示回调**:委托可以封装方法,简化回调机制。
22. **定义事件接口**:事件是发布者和订阅者之间通信的非侵入性方式。
23. **避免返回内部类对象的引用**:暴露内部类引用可能破坏封装性,导致意外的依赖。
24. **申明式编程**:如LINQ,用声明式风格编写代码,让代码更易读。
25. **支持序列化**:通过实现ISerializable或使用特性标记类,使类型能够序列化和反序列化。
26. **实现IComparable和IComparer**:定义对象的比较规则,用于排序和查找。
27. **避免使用ICloneable**:ICloneable接口没有明确的复制语义,可能导致误解。
28. **避免转换操作**:不必要的类型转换可能导致性能下降和代码复杂性增加。
29. **慎用new修饰符**:new修饰符隐藏基类成员,可能导致意外的行为,除非确实需要覆盖基类实现。
30. **遵循CLS兼容性**:使程序集跨语言兼容,增加代码的可复用性。
31. **选择小而简单的函数**:短小的函数更易于理解和测试。
32. **小而内聚的程序集**:保持程序集模块化,提高可维护性和重用性。
33. **限制类型的访问性**:合理控制类型和成员的访问级别,保护内部实现细节。
通过遵循这些原则,C#程序员可以编写出更高效、可维护的代码,提升软件质量,并遵循良好的编程实践。