VisualC++开发环境与设备环境类CDC详解

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"本资源为VC++软件教程,主要讲解设备环境类,特别是MFC中的CDC类及其子类,如CPaintDC、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC。同时,教程也介绍了Visual C++的集成开发环境,包括其可视化特性、工程与项目工作区的概念,以及ClassView、ResourceView和FileView等关键功能。" 在VC++编程中,设备环境类(Device Context,DC)是与图形设备接口(Graphics Device Interface,GDI)交互的关键。MFC(Microsoft Foundation Classes)库为DC提供了封装,通过CDC类以及它的多个派生类,使得开发者能够更方便地处理与设备相关的绘图操作。CDC类作为基础,其他的类如CPaintDC、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC各自具有特定的用途: 1. CPaintDC:主要用于响应WM_PAINT消息,确保在窗口重绘时有有效的设备上下文。 2. CClientDC:获取窗口客户区的设备上下文,用于在窗口的客户区域内进行绘图。 3. CWindowDC:获取整个窗口(包括非客户区)的设备上下文,适用于需要在整个窗口上绘图的情况。 4. CMetaFileDC:记录绘图操作到元文件中,可用于回放或保存图形。 Visual C++的集成开发环境(IDE)是一个强大的工具,它包含了开发C++应用程序所需的各种功能。用户可以通过直观的界面进行代码编写、编译、链接和调试。IDE的主要组成部分包括: 1. 主窗口:展示各个工作面板,如编辑器、输出窗口和调试控制台。 2. 工程与项目工作区:工程是开发的基本单元,由源代码文件、资源文件及其关联类组成,存储在.dtp或.dsp文件中。项目工作区(.dsw文件)则管理多个工程,包含了工程的相关信息。 3. ClassView:显示工程中的类结构,便于查看和导航类定义、成员变量和函数。 4. ResourceView:展示工程的资源文件,如对话框、图标、菜单等,便于资源管理和编辑。 5. FileView:列出项目中的所有文件,方便查找和管理。 ClassView中的图标可以帮助识别不同类型的元素,例如类、成员变量、函数等,从而简化代码导航。ResourceView则让开发者可以轻松地管理和修改应用的非代码资源。 本教程不仅涵盖了设备环境类的使用,还深入讲解了Visual C++开发环境的各个方面,旨在帮助学习者更好地理解和利用这个强大的开发工具进行程序设计。