Unix/Linux核心编程:网络通信与Socket函数详解

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"函数简介socket-linux_C_核心编程" 在Linux操作系统中,Socket是网络通信的基础接口,它允许程序创建和维护网络连接。Socket描述符类似于Linux中的文件描述符,都是整型变量,用于标识系统中特定的socket。通过`socket()`函数可以创建一个新的socket。 函数调用`socket(int domain, int type, int protocol)`用于生成一个socket。参数解释如下: 1. `domain`参数定义了协议域,通常在TCP/IP网络中我们使用`AF_INET`,代表IPv4协议。 2. `type`参数定义了socket类型,`SOCK_STREAM`用于创建面向连接的TCP socket,`SOCK_DGRAM`用于无连接的UDP socket。 3. `protocol`参数一般设置为0,意味着使用默认的协议,对于TCP是TCP/IP协议,对于UDP也是相应的UDP协议。 应用示例: ```c // 创建一个TCP socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建一个UDP socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); ``` 在Unix/Linux核心编程中,除了socket编程,还有其他重要的概念和技能: 1. **内存管理**:包括动态内存分配(如`malloc`, `calloc`, `realloc`, `free`),内存对齐,以及如何有效地管理和防止内存泄漏。 2. **文件I/O**:涉及文件打开、读写、关闭操作,如`fopen()`, `fread()`, `fwrite()`, `fclose()`, 还包括错误处理和缓冲机制。 3. **进程管理**:包括进程创建(`fork()`)、进程退出(`exit()`)、进程等待(`wait()`/`waitpid()`)、进程状态获取(`getpid()`/`getppid()`)等。 4. **信号**:信号是进程间通信的一种方式,如`SIGINT`(中断信号), `SIGTERM`(终止信号), `SIGKILL`(强制杀死信号)等,可以通过`signal()`或`sigaction()`处理信号。 5. **进程间通信**:包括管道(pipe)、匿名管道、命名管道、共享内存、消息队列、信号量、套接字(socket)等多种方法。 6. **多线程**:通过`pthread_create()`创建线程,`pthread_join()`等待线程结束,`pthread_mutex`用于互斥锁,`pthread_cond`处理条件变量。 7. **网络通信**:除socket外,还包括网络协议的理解,如TCP/IP协议族,地址解析(`gethostbyname()`),套接字选项(`setsockopt()`/`getsockopt()`)以及网络数据包的发送和接收。 了解这些核心编程概念和技能对于开发跨平台的系统级软件和网络应用程序至关重要。Unix/Linux系统由于其稳定性、可靠性和强大的系统编程能力,一直以来都是进行系统级开发的首选平台。无论是商业的Unix变种,如AIX、Solaris、HP-UX,还是开源的类Unix系统,如FreeBSD、NetBSD、OpenBSD,或是广泛使用的Linux发行版,它们都提供了丰富的工具和API来支持高效且灵活的编程。