C语言入门:五子棋源代码实战教程
4星 · 超过85%的资源 需积分: 10 140 浏览量
更新于2024-09-13
收藏 33KB DOC 举报
本资源是一份C语言实现的五子棋游戏源代码,适合初学者学习和理解基本的编程逻辑与图形用户界面设计。以下是详细的知识点分析:
1. **C语言基础**:
该代码使用了C语言作为开发工具,包含了标准库如`stdio.h`、`stdlib.h`等,这表明它涉及到了输入输出(`stdio.h`)、内存管理(`stdlib.h`)以及可能的图形处理库(如`graphics.h`和`bios.h`)。`conio.h`用于键盘输入,`clrscr()`函数用于清屏。
2. **数据结构**:
通过定义`int box[N][N]`,我们可以推断出`box`数组是一个二维数组,用于表示棋盘上的每个位置,0或1可能代表空位和玩家的棋子。
3. **变量和常量**:
`step_x`和`step_y`用于记录棋子的移动步数,`key`存储用户的按键输入,`flag`表示游戏是否进行中,`BILI20`, `JZ4`, `JS3`, `N19`可能是预定义的一些特定坐标值。
4. **函数**:
- `draw_box()`:负责绘制棋盘的边界。
- `draw_cicle(int x, int y, int color)`:根据输入的位置和颜色绘制棋子。
- `change()`:处理游戏状态的变化,例如棋子移动、判断胜负等。
- `judgewho(int x, int y)`:检查当前位置是否有五子连珠的情况,判断胜利者。
- `judgekey()`:监听并处理用户输入,判断是移动棋子还是结束游戏。
- `judgeresult(int x, int y)`:判断游戏结果,可能是平局或某方获胜。
- `attentoin()`:可能是一个暂停或提示用户注意的函数,如显示游戏规则。
- `attention()`:游戏规则的主界面,提示玩家操作规则并确认是否接受。
5. **用户交互**:
游戏通过键盘输入控制,玩家使用左右上下方向键移动棋子,空格键确定落子位置。同时,代码也包含了对游戏规则的说明和确认环节,确保玩家了解游戏玩法。
6. **图形界面**:
代码可能使用了某种图形库来创建一个简单的命令行界面,允许用户看到棋盘和棋子,但不是现代的窗口图形界面,而是基于文本的。
7. **游戏流程**:
游戏开始时,会调用`attention()`函数展示游戏规则,并等待玩家确认。之后进入游戏循环,不断监听用户的输入,调用`change()`和`judgekey()`函数进行实时更新和判断,直到游戏结束。
总结来说,这份C语言五子棋源代码提供了一个实践C语言编程,特别是面向用户输入和游戏逻辑设计的简单案例,有助于初学者熟悉编程的基本流程和控制结构。同时,它还展示了如何在命令行环境中实现基本的图形元素和用户交互。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2011-12-06 上传
2011-04-03 上传
2010-03-09 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
baidu_24612719
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- LSketch-开源
- fable-compiler.github.io:寓言网站
- yomama:我为什么做这个
- tomcat安装及配置教程.zip
- detailed:使用 ActiveRecord 在单表和多表继承之间妥协
- nuaa-sql-bigwork-frontend::file_cabinet:NUAA 2018 数据库实验 - 学生管理系统 - 前端 - 基于 React + Antd + Electron
- CityNews:我的htmlcss研究中的另一个项目
- C64-Joystick-Adapter:一个简单的设备,可以通过USB(使用Arduino Pro Micro)将两个Commodore 64游戏杆连接到现代计算机。 总体目标是能够在模拟器中使用老式游戏杆
- pyg_lib-0.2.0+pt20cpu-cp311-cp311-linux_x86_64whl.zip
- webharas-api
- nuaa-sql-bigwork-backend::file_cabinet:NUAA 2018 数据库实验 - 学生管理系统 - 后端 - 基于 nodejs + express
- ANNOgesic-0.7.3-py3-none-any.whl.zip
- MyPullToRefresh:自己保存的下拉刷新控件
- nekomiao123:我的自述文件
- neural_stpp:用于时间戳异类数据的深度生成建模,可为多种时空域提供高保真模型
- CCeButtonST v1.2