Java/J2EE设计模式大全:23种经典解决方案
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更新于2024-08-02
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Java/J2EE的23种设计模式涵盖了软件开发中的核心概念和最佳实践,这些模式帮助开发者解决各种问题,提高代码的可维护性和复用性。以下是对每种设计模式的详细介绍:
1. **创建模式**:
- **单例模式**(Singleton):保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式常用于需要控制资源访问或确保线程安全的对象,如数据库连接池或配置管理器。
- **工厂方法模式**(Factory Method):在不指定具体实现的情况下创建对象,使得子类能够改变其创建对象的类型。这有助于代码解耦和灵活性。
- **Builder模式**:将对象的构建过程分解为多个构造步骤,使得创建过程更易于管理和测试,特别是涉及复杂组件或装配过程时。
2. **结构模式**:
- **适配器模式**(Adapter):将一个接口转换为另一个接口,使原本不兼容的类可以协同工作。适配器可以是继承或组合实现。
- **代理模式**(Proxy):为其他对象提供一个替身或代理,以控制对原对象的访问,例如权限管理、性能优化或远程调用代理。
- **门面模式**(Facade):为复杂的系统提供一个简单的接口,隐藏其实现细节,方便客户端使用。JDBC Facade示例展示了如何简化数据库操作。
- **组合模式**(Composite):将对象组织成树形结构,以便统一地处理它们的行为,如Jive中的组件层次结构。
3. **行为模式**:
- **命令模式**(Command):封装请求,将请求与执行请求的对象解耦,支持命令的撤销、重做等功能。
- **观察者模式**(Observer):定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并更新。
- **迭代器模式**(Iterator):提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素,而不暴露其内部表示,简化了遍历操作。
4. **模板方法模式**(Template Method):定义算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现,便于复用和扩展基础行为。
5. **共享模式**(Flyweight):通过共享对象来节省内存,适用于大量小对象场景,提高系统性能。
6. **装饰器模式**(Decorator):动态地给对象添加或修改功能,允许在运行时修改对象的行为,保持原有对象不变。
7. **桥接模式**(Bridge):将抽象和实现分离,使得它们可以独立变化,适用于对象间的相互依赖需要解耦。
这些设计模式在Java/J2EE开发中扮演着关键角色,它们不仅帮助开发者编写出高效、灵活和可维护的代码,而且有助于团队之间的协作和知识传承。理解和掌握这些模式能提升软件设计的质量和效率。
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