探索XNA 3.0 C#游戏开发全攻略
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更新于2024-11-27
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"《Learning XNA 3.0》是一本专为想要深入学习C#语言进行游戏开发的读者设计的教程书籍。该书基于Microsoft的XNA(Xenon Next Generation Audio)框架,专注于3.0版本,旨在帮助读者掌握使用C#语言在Windows平台上创建高质量2D和3D游戏的技能。书中内容涵盖了从基础概念到实际项目开发的方方面面,例如游戏编程、图形渲染、物理引擎应用以及AJAX在ASP.NET 2.0中的集成。
《C# 3.0 in a Nutshell》作为相关资源之一,为读者提供了对C#语言最新版本的深入理解,这有助于学习者更好地运用到游戏开发中。此外,书中还会推荐其他实用资源,如《Coding for Fun》和《Essential Silverlight 2》,这些资源可以扩展学习者的技能组合,使之具备跨平台开发的能力。
《Learning ASP.NET 2.0 with AJAX》则涉及到了与Web开发相关的技术,这对于那些希望通过XNA开发网络交互的游戏元素的开发者来说非常有价值。同时,《Physics for Game Developers》则专门探讨了游戏物理学,这对于创造真实感的物理互动至关重要。
O'Reilly出版社不仅是本书的出版商,还提供了一个全面的在线资源库,包括最新的技术文档、博客文章、样本章节和代码示例,适合开发者紧跟行业动态和技术变迁。访问oreilly.com,开发者可以找到关于新兴技术和平台的最新资讯,参与技术会议,如O'Reilly组织的创新者论坛,共同探讨推动革命性产业发展的新思想。
对于需要即时解决问题的程序员和IT专业人士,Safari Bookshelf是一个不可或缺的在线参考库,它拥有超过1000本编程书籍,能快速搜索并找到答案。通过阅读《Learning XNA 3.0》,读者可以在游戏开发的道路上迈出坚实的一步,利用C#和XNA工具箱创造出令人惊艳的游戏作品。"
2009-08-12 上传
2009-08-26 上传
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