STM32串口工作详解与程序编译下载步骤

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"该资源是一份关于串口工作过程分析的文档,源于王道考研模拟408的8套卷,特别关注STM32微控制器的串口通信。文档介绍了串口外设的基本架构,包括波特率控制、收发控制和数据存储转移三个关键部分。此外,还提到了一个针对STM32的系列教程——《零死角玩转STM32》,以及《STM32库开发实战指南》这本书,这两者都是学习STM32的重要参考资料。文档还详细阐述了如何使用MDK开发环境编译和下载程序到野火STM32开发板上的步骤,包括使用JLink和串口下载程序的注意事项。" 在串口工作过程中,波特率控制是关键因素之一,它决定了数据传输的速度。通常,发送端和接收端必须设置相同的波特率才能正确通信。收发控制部分则负责启动和停止数据传输,以及错误检测。数据存储转移部分涉及数据从CPU到串口缓冲区的写入,以及从串口接收缓冲区到CPU的读取。 STM32是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计。《零死角玩转STM32》系列教程是针对STM32初学者的全面指南,分为初级、中级、高级和系统篇,覆盖从基础到高级的各个层面。配套的野火STM32开发板和教程可以帮助用户快速掌握STM32的使用。 《STM32库开发实战指南》是野火团队精心编写的一本工具书,提供了详细的STM32库开发指导,适合纸质书阅读和查阅,是深入学习STM32不可或缺的参考资料。 在使用MDK(Keil uVision)进行程序开发时,"Translate"按钮用于检查语法错误但不生成可执行文件;"Build"按钮会编译并链接库文件,生成可执行文件,适用于常规的编程和调试;而"Rebuild"按钮会重新编译所有文件,适用于项目更新或改动较大时。 下载程序到开发板上,可以通过JLink V8或串口进行。JLink下载时,需注意BOOT0拨动开关的状态,一般在下载完成后应将其拨至GND,以使MCU正常启动运行程序。串口下载则通常需要特定的固件和软件支持。