MFC编程实例003:消息传递与窗口通信
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更新于2024-12-02
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本章深入探讨了Microsoft Foundation Classes (MFC) 编程中的核心概念,特别是关于类与窗口之间的消息传递。MFC是一种用于Windows平台的C++编程框架,其设计旨在简化图形用户界面(GUI)的开发。章节内容分为三个部分:
1. 消息类型与通信机制:
- MFC支持三种主要的消息类型:窗口消息(Window Messages)、命令消息(Command Messages)和控件通知(Control Notifications)。这些消息可以在对象之间双向传递,即发送(sent)或寄送(post)。
- 发送消息是指直接调用窗口的窗口过程(WndProc),通信是即时的,应用程序会等待窗口进程处理完后再继续执行。
- 寄送消息则是将消息放入应用程序的消息队列,由消息泵在应用程序空闲时处理,可能会有一定的延迟。
2. 发送和寄送消息的区别:
- 鼠标和键盘事件通常采用寄送的方式,因为它们需要在其他事件处理完毕后才执行。发送消息适用于非实时响应,比如初始化或销毁操作。
- MFC发送消息的方法包括通过CWnd类对象的指针找到接收者,然后调用特定的消息处理函数。
3. MFC发送消息的实践:
- 使用MFC发送消息的关键步骤是获取目标CWnd对象的指针,这可以通过窗口句柄或对象实例来实现。然后,通过调用`SendMessage()`或`PostMessage()`函数来发送或寄送消息,这两个函数分别是发送和寄送的具体实现。
总结来说,本章内容对于理解MFC如何通过消息机制实现窗口间的通信至关重要,这对于编写高效、交互式的Windows应用程序具有重要意义。学习者将掌握如何在MFC环境中控制和响应不同类型的用户交互,从而构建功能丰富的GUI应用。
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2010-07-30 上传
2015-05-15 上传
2011-12-23 上传
2011-04-06 上传
2010-12-06 上传
2010-07-18 上传
Lv_Sand
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