TCP/IP Socket编程基础:从套接字到端口与字节序详解

需积分: 0 0 下载量 114 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 1.09MB PPT 举报
"TCP/IP Socket网络编程是一门基础且关键的IT技术,它涉及到互联网通信的核心机制。本资源涵盖了TCP/IP协议族的基础知识,包括其四层体系结构,这些层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,对应于OSI参考模型中的应用层、传输层、网络层和数据链路层。TCP/IP协议是互联网通信的标准,TCP和UDP是其中两种主要的传输协议,TCP提供面向连接的服务,而UDP则是无连接的。 在编程实践中,核心的基本函数包括socket()用于创建套接字,bind()用于绑定本地端口,connect()用于建立连接,listen()监听端口等待连接请求,accept()则接受并建立新的连接。数据传输方面,recv()和recvfrom()用于接收数据,send()和sendto()用于发送数据,而close()和shutdown()则用于关闭套接字,释放资源。 IP地址是网络通信的灵魂,每个设备都需要一个唯一的IP地址进行标识,它可以是IPv4(32位)或IPv6(128位)。IP地址分为不同的类别,如全球单播地址、广播地址和多播地址,并通过子网掩码来划分网络和主机部分。端口号用来区分不同进程间的通信,熟知端口(1~1023)和注册端口(1024~49151)是预先分配的,动态或私有端口(49151~65535)则用于特殊用途。 数据在网络中的传递遵循特定的规则,如字节序的概念,网络字节序是为了确保跨平台的一致性和兼容性,大尾端和小尾端是内存中存储字节的不同方式。理解这些概念对于正确解读和构建网络通信程序至关重要。 整个学习过程会涉及数据的封装与传递,从应用程序发出的数据经过层层封装,最终通过IP地址和端口号找到目的地,再经过解封装到达目标进程。通过掌握这些基本函数和概念,开发者能够有效地进行网络编程,实现各种通信功能,是IT专业人士必备的技能之一。"