PV3D入门:Flash3D引擎与Web游戏开发

"Papervision3D是一个流行的开源Flash 3D引擎,它使得在Flex和Flash中创建丰富的3D用户体验成为可能。PV3D被广泛用于开发Web游戏和其他互动3D应用,提供真正的客户端3D体验。本书《Papervision3D Essentials》是该技术的入门指南,对学习和掌握PV3D至关重要。"
在本书中,读者将了解到一系列关键知识点:
1. **Setting Up准备**: 这部分介绍如何配置开发环境,包括安装必要的软件和库,设置IDE,以及准备进行3D编程的基础工作。
2. **Building Your First Application构建你的第一个应用**: 开始构建一个简单的3D应用,通过实例教学让读者了解PV3D的基本用法和工作流程。
3. **Primitives基本几何体**: 讲解如何在3D空间中创建和操作基本形状,如立方体、球体等,这些是构建复杂3D模型的基础。
4. **Materials材质**: 介绍如何为3D对象赋予不同的外观,包括颜色、纹理和光照效果,以增强视觉表现。
5. **Cameras摄像机**: 深入探讨3D场景中的相机控制,如何调整视角、焦距和运动,为用户提供更真实的观察体验。
6. **Moving Things Around移动物体/物体运动**: 讲解如何使3D对象在场景中移动、旋转和缩放,以及实现复杂的动画效果。
7. **Shading着色**: 介绍阴影和着色技术,提升模型的质感和真实感。
8. **External Models外部模型**: 教授如何导入和使用外部3D模型,比如从其他3D软件导出的.obj或.fbx文件。
9. **Z-Sorting Z排序**: 解释Z轴排序的原理,确保不同深度的3D对象正确地在屏幕上层叠。
10. **Particles粒子**: 展示如何创建粒子系统,如烟雾、火花或水滴,用于动态效果和视觉特效。
11. **Filters and Effects滤镜和效果**: 探索各种3D滤镜和视觉效果,如模糊、渐变和颜色校正,用于增强3D场景的美学。
12. **3D Vector Drawing and Text 3D矢量绘图和文本** (未完成): 讨论在3D空间中绘制矢量图形和添加3D文本的方法,提供动态的图形和信息展示。
13. **Optimizing Performance性能优化**: 提供技巧和策略来优化3D应用的性能,确保在不同硬件上流畅运行。
由于是业余翻译项目,书中的风格和质量可能因翻译者不同而有所差异,但总体上提供了学习PV3D的宝贵资源。对于想要深入研究Flash 3D游戏开发的人来说,这本书是一个很好的起点。同时,读者还可以通过英语电子书下载链接获取原版资源,以获得最准确的理解。
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fengxiang1988
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