Papervision3D+Essentials 中文翻译:Flex Flash 3D入门指南

需积分: 9 1 下载量 151 浏览量 更新于2024-10-15 收藏 7.73MB PDF 举报
"《Papervision3D+Essentials》中文翻译,这是一本针对Flex和Flash开发者的Papervision3D入门书籍,由多位志愿者翻译完成,旨在帮助读者掌握Papervision3D这个强大的3D图形库。" 在Flex和Flash开发领域,Papervision3D(PV3D)是一个非常重要的库,它允许开发者创建出引人入胜的3D图形和交互式应用。《Papervision3D+Essentials》中文版提供了全面的教程,适合初学者以及有一定基础的开发者学习。 1. **SettingUp准备**:这部分内容涵盖了安装和配置Papervision3D所需的环境,包括Flex SDK、Flash Player以及相关的开发工具,确保开发者能够顺利开始3D编程之旅。 2. **BuildingYourFirstApplication构建你的第一个应用**:章节介绍了如何创建一个基本的Papervision3D应用,包括导入库、创建场景、添加相机和显示3D对象等步骤,帮助读者快速上手。 3. **Primitives基本几何体**:讨论了Papervision3D中的基础3D形状,如立方体、球体、圆柱体等,这些是构建更复杂3D模型的基础。 4. **Materials材质**:讲解了如何为3D对象赋予不同的材质,如颜色、纹理和光照效果,以增强3D视觉体验。 5. **Cameras摄像机**:阐述了如何控制和设置3D场景中的相机,实现视角的变换和动画效果。 6. **MovingThingsAround移动物体/物体运动**:介绍了如何使3D对象在场景中移动、旋转,以及复杂的运动轨迹控制,包括物理模拟和碰撞检测。 7. **Shading着色**:探讨了阴影的生成和管理,提升3D场景的真实感。 8. **ExternalModels外部模型**:讲解如何导入外部3D模型文件,如3DS或OBJ格式,扩展Papervision3D的应用范围。 9. **Z-SortingZ排序**:解释了在3D环境中正确处理物体深度和渲染顺序的技术,避免遮挡问题。 10. **Particles粒子**:介绍如何创建粒子系统,用于制作烟雾、火花、雨滴等特效。 11. **FiltersandEffects滤镜和效果**:讨论了应用在3D对象上的各种滤镜和视觉效果,增加视觉吸引力。 12. **3DVectorDrawingandText3D矢量绘图和文本**:涵盖了在3D空间中绘制矢量图形和文本的方法,实现动态3D文本和图形。 13. **OptimizingPerformance性能的优化**:提供了关于提高Papervision3D应用运行效率的策略,如减少渲染开销和内存管理。 这本书的翻译工作由多个志愿者协作完成,风格和质量可能有所差异,但都尽力保持原书的精神。虽然不是专业翻译,但作为参考,对学习Papervision3D仍然具有很大价值。对于希望深入学习的读者,建议结合英文原版进行阅读,以获取最准确的信息。同时,书中的链接提供了更多关于翻译团队和资源的信息。