Papervision3D_Essentials中文翻译:入门到优化
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更新于2024-07-27
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"《Papervision3D_Essentials》中文翻译,Pv3D,涵盖设置、基础应用、几何体、材质、摄像机、物体运动、着色、外部模型、Z排序、粒子系统、滤镜效果、3D矢量绘图与文本优化等内容,由多个翻译者协作完成。"
《Papervision3D_Essentials》是针对Papervision3D这一开源的Flash 3D库的专业指南,旨在帮助初学者和开发者快速入门3D编程。这本书的中文翻译版是由一系列热心的志愿者贡献的,尽管可能存在风格和翻译质量的差异,但它为中文读者提供了宝贵的资源,能够深入理解Papervision3D的各个方面。
1. **Setting Up准备**:这部分涵盖了安装和配置Papervision3D环境的步骤,包括所需的软件和库,以及如何在Flash环境中集成Papervision3D。
2. **Building Your First Application构建你的第一个应用**:引导读者创建一个简单的3D应用,介绍基本的3D对象和场景设置。
3. **Primitives基本几何体**:详细介绍了Papervision3D中的基本3D形状,如立方体、球体、平面等,以及如何创建和操作这些形状。
4. **Materials材质**:讲解了如何给3D对象赋予不同的材质,包括颜色、纹理和光照效果,以实现更真实的视觉表现。
5. **Cameras摄像机**:解释了3D空间中的摄像机控制,包括视角、焦距和视口设置,以便从不同角度查看3D场景。
6. **Moving Things Around移动物体/物体运动**:介绍物体的位置、旋转和缩放,以及如何实现复杂的运动和动画效果。
7. **Shading着色**:讨论了阴影和着色技术,如何为3D模型添加深度和真实感。
8. **External Models外部模型**:教授如何导入和处理来自其他3D建模工具的外部模型文件,扩展Papervision3D的应用范围。
9. **Z-Sorting Z排序**:阐述了如何正确管理3D场景中的深度,确保正确渲染物体遮挡关系。
10. **Particles粒子**:介绍了创建动态的粒子系统,如烟雾、火花、雨滴等,用于创建复杂的视觉效果。
11. **Filters and Effects滤镜和效果**:探讨了Papervision3D中的滤镜应用,如模糊、锐化等,以及如何实现特殊视觉效果。
12. **3D Vector Drawing and Text 3D矢量绘图和文本**:讲解如何在3D空间中绘制矢量图形和文本,以及它们的互动和动画。
13. **Optimizing Performance性能优化**:提供了关于如何提高Papervision3D应用性能的技巧,包括内存管理和代码优化。
这本书的翻译工作是一项集体努力,每个翻译者对各自负责的部分负责,而原版英文电子书链接提供给那些希望直接阅读原文的读者。虽然翻译可能存在不一致之处,但整体上,这个中文版对于那些想要学习和掌握Papervision3D的中文用户来说,是一个有价值的资源。
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2012-12-29 上传
2009-11-30 上传
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2010-03-06 上传
2012-04-27 上传