Papervision3D Essentials中文翻译:入门3D编程指南
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更新于2024-09-20
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"《Papervision3D Essentials》中文翻译"
这是一份关于Papervision3D的中文翻译文档,由多个志愿者合作完成,旨在帮助中文读者学习和理解这个开源的Flash平台3D图形库。Papervision3D是一个在Adobe Flash Player环境中实现的强大的3D渲染引擎,它使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互式应用。
该翻译文档包含了原书的主要章节,如:
1. **Setting Up准备** - 这部分涵盖了Papervision3D的基本环境设置,包括安装必要的软件和配置开发环境。
2. **Building Your First Application构建你的第一个应用** - 向初学者介绍如何创建一个简单的3D应用,包括基础的场景搭建和对象添加。
3. **Primitives基本几何体** - 讲解Papervision3D中的基本3D形状,如立方体、球体等,以及如何在场景中创建和操作这些几何体。
4. **Materials材质** - 介绍如何给3D物体赋予不同的材质,以达到不同的视觉效果,如颜色、纹理和光照。
5. **Cameras摄像机** - 解释如何控制虚拟摄像机,以改变观察3D场景的角度和视角。
6. **Moving Things Around移动物体/物体运动** - 教授如何让3D对象在场景中移动,包括基本的运动和复杂的动画效果。
7. **Shading着色** - 探讨3D着色技术,如光照模型和阴影,以增强场景的真实感。
8. **External Models外部模型** - 展示如何导入和显示外部的3D模型文件,如Collada或3DS格式。
9. **Z-Sorting Z排序** - 解释如何正确处理3D场景中的深度排序,确保物体按照距离远近正确显示。
10. **Particles粒子** - 讲解如何创建粒子系统,用于实现烟雾、火花等特效。
11. **Filters and Effects滤镜和效果** - 介绍如何应用各种滤镜和视觉效果来增强3D物体的外观。
12. **3D Vector Drawing and Text 3D矢量绘图和文本** - 教授如何在3D空间中绘制矢量图形和添加文本。
13. **Optimizing Performance性能的优化** - 提供了关于提高Papervision3D应用性能的技巧和策略,包括代码优化和资源管理。
由于翻译是由非专业人士完成,可能存在简化、个人理解或翻译不准确的情况,所以原文档(英文版)是理解和学习的权威来源。同时,该文档强调了翻译仅供学习参考,鼓励有能力的读者直接阅读英文原版以获取更准确的信息。
对于想要学习Papervision3D的开发者来说,这份中文翻译文档提供了一个良好的起点,虽然可能存在一些不完善之处,但无疑降低了语言障碍,使更多人能接触到这个强大的3D图形库。同时,文档中提到的riabook.cn和9ria.com可能是获取更多学习资源和交流的平台。
2011-04-01 上传
2012-12-29 上传
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2012-04-27 上传
2010-03-06 上传
2011-03-20 上传
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2011-03-20 上传
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wgang777
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