"JAVA游戏开发课程设计报告-多线程端口扫描实现"

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0 下载量 10 浏览量 更新于2024-02-21 收藏 704KB DOC 举报
"进行通信时,可以同时处理多个客户端的请求,提高系统的并发能力。界面美化功能:设计简洁美观的用户界面,提供良好的用户体验。 3 系统总体设计 3.1 总体分析 本系统主要由前台界面设计和后台功能实现两部分组成。前台界面设计负责与用户进行交互,设置IP地址、起始端口、结束端口和线程数,并显示扫描结果。后台功能实现负责端口扫描、多线程处理和结果返回。 3.2 界面设置构思图 界面设计采用简洁清晰的风格,包括IP地址输入框、起始端口输入框、结束端口输入框、线程数输入框、扫描按钮和结果显示框等组件。 3.3 界面使用设置构思 用户首先输入要扫描的IP地址、起始端口、结束端口以及线程数,然后点击扫描按钮开始扫描。程序将在后台进行端口扫描,并将结果显示在结果显示框中。用户可以根据需要进行多次扫描操作。 3.4 后台设计构思 后台设计包括端口扫描功能、多线程处理功能和结果返回功能。端口扫描功能通过Socket连接实现,多线程处理功能通过线程池管理,结果返回功能通过回调机制实现。 4 系统详细设计 4.1 界面设计 界面设计包括IP地址输入框、起始端口输入框、结束端口输入框、线程数输入框、扫描按钮和结果显示框等组件。界面采用Java Swing技术实现,通过布局管理器设置组件位置。 4.2 界面设计图 界面设计图如下:(略) 4.3 后台设计 后台设计包括端口扫描功能、多线程处理功能和结果返回功能。端口扫描功能通过Socket连接实现,首先建立Socket连接,然后逐个尝试连接端口,若连接成功则将端口号返回。多线程处理功能通过线程池管理,创建指定数量的线程同时进行端口扫描。结果返回功能通过回调机制实现,在端口扫描完成后将结果返回给前台界面显示。 5 实现与测试 5.1 运行要求与环境 本系统基于Java语言开发,需要在支持Java运行环境的平台上运行。推荐使用JDK 1.8及以上版本。 5.2 运行程序流程图 运行程序流程图如下:(略) 5.3 运行界面 运行界面如下:(略) 6 设计总结 通过本次课程设计,我深入理解了Java语言的基本语法规则,掌握了Java编程技巧,提高了解决实际问题的能力。同时,我还学会了使用Java编程工具,如EditPlus、Eclipse等,使开发更加高效。在设计过程中,我不仅考虑了系统的功能实现,还注重了界面的美观性和用户体验,从而提升了系统的全面性和实用性。在测试过程中,系统表现稳定,能够准确快速地扫描端口并返回结果,符合设计要求。总的来说,本次课程设计对我来说是一次很好的实践机会,我收获颇丰。 参考文献 (略) 附件 多线程端口扫描器源代码"。
2023-05-29 上传
课程设计报告 程序设计语言-JAVA 开课院系:经济管理学院 班 级: 学生姓名: 学 号: 2011.12 目 录 一、课设任务及要求--------------------------------------------------------- ------------------ - 3 二、系统分析--------------------------------------------------------------- ---------------------- - 3 三、系统总体设计或详细设计------------------------------------------------- ----------------- 4 四、程序代码-------------------------------------------------------------- ------------------------- 5 五、调试和测试记录以及运行结果展示----------------------------------------- ------------- 10 六、收获体会--------------------------------------------------------------- ------------------------- 15 JAVA语言课程设计报告 "一、设计任务 " "/*将下列程序,改造成算器,要求 " "1 增加乘、除、减法运算 " "2 改正现行的近似计算,即现在用7.6+7.8=15.39999999这个问题 " "3 (选作)进行乘方、开方、取模运算 " "4 (选作)进行统计功能开发,功能自定义。比如多个数的平均值求法等 " "5 (选作)实现二进制运算 " "二、系统分析 " "第一步: " "对于此计算器程序,首先要设计其GUI界面,总体界面有一个文本框,15个 " "按钮,总体界面用BorderLayout布局。 " "第二步:本应用程序继承自框架类(Frame),此程序使用Frame布局管理器" "BorderLayout,将单行文本框加入到"North"区域,包含各种按钮加入到"Cen" "ter"区域, " "包含各种按钮的面板采用n行n列的网格布局,然后将数字按钮和运算符按钮" "添加到面板中。同时注册按钮事件监听器。如: " "b = new JButton("1");//add butten 1 " "b.addActionListener(this); " "pn1.add(b); " "事件监听器中的事件处理方法void actionPerformed(ActionEvent e)完成 " "主要按钮事件的处理。事件处理分一下几种情况:数字按钮事件(''1","2"" ","3","4","5","6","7","8","9","0")、运算符按钮("+","-"," ""*","/" " "、"%",)、小数点按钮(".")、等号按钮事件("=")、求倒按钮事件("" "1/x")、求平方根按钮("sqr")、清除键按钮(''clear'')、退出键按钮" "("off")等。 " "第三步:布局和监听事件完成后,要考虑具体的计算思路以及如何去合理的" "布局代码编排方式,完成大致的代码雏形。 " "第四步:对于所完成的代码,要进行实地的测试,修改编写过程中所出现的" "问题,使其更加完善。例如:7.6+7.8=15.39999999这个问题,该如何去解 " "决。 " "第五步: 在完成实验报告的期间,对系统进行进一步的完善。 " "三、系统总体设计或详细设计(简单写出即可) " " " "1. 界面设计 " "界面设计要求用GUI,界面设计有用到swing组件的textField和Button,用到" "awt中的BorderLayout和GridLayout布局管理方式,其图形界面如下: " " " " " " " "2. 功能介绍 " " " "这是计算器中的一种:简单计算器,本实验用到了java中的GUI界面和swing" "组件以及awt布局,所以简单易用,它能完成如下的几个功能: " "点击按钮中的数字键和运算符键就能进行简单的加、减、乘、除、求模、开" "方等运算 " "输入有误时可以按Clear撤消后可以重新输入新数据 " "点击off键可以直接退出该界面 " " " " " " " " " " " " " " " "3. 程序流程图如下 " " " " " " " "四、程序代码 " "*/ " "import javax.swing.*; " "import java.awt.*; " "import jav