"《你必须知道的495个C语言问题》是一本关于C语言常见问题的电子书,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。书中收集了编程过程中可能遇到的问题,旨在帮助读者理解和解决实际编程中碰到的困难。"
C语言是计算机科学中的基础编程语言,它以其简洁、高效而被广泛使用。本书涵盖了声明和初始化、结构、联合和枚举等多个方面的问题。以下是对这些知识点的详细说明:
1. **声明和初始化**:
- 整数类型的选取应基于所需表示的数值范围和效率考虑。例如,`int`通常适用于大多数情况,`long int`和`long long int`用于大整数,`short int`用于节省空间。
- 在64位系统上,64位整型如`long`或`long long`根据编译器和平台的不同可能会有所不同,需要查看具体环境。
- 全局变量和函数的声明应在所有需要的地方进行,但最好避免过多的全局变量以减少作用域污染。
- `extern`关键字用于在其他源文件中引用已在别处定义的变量或函数。
- `auto`关键字在C99标准之后不再常用,主要用于旧代码中,表示局部变量的存储类别。
- 链表定义中,可以包含指向自身的指针,只需正确处理指针类型即可。
2. **函数声明与定义**:
- 函数的声明和定义应保持一致,避免非法重定义。`main()`函数的标准定义通常是`int main(void)`,但某些情况下允许使用`void main()`。
- 未初始化的变量值是不确定的,不应依赖其默认为零。全局变量的默认值不是零,而是未定义。
- 在初始化数组时,字符串字面量不能赋给非静态局部数组,因为它们的生命周期不同。
- 使用`malloc()`分配内存后,需要初始化指针变量,例如`char *p = (char *)malloc(10);`。
- 字符串字面量与字符数组的区别在于,字符串字面量是不可变的,修改`p[i]`可能导致未定义行为。
3. **结构、联合和枚举**:
- `struct x1 {}`是结构体定义,`typedef struct {} x2;`是创建一个名为`x2`的类型别名。前者在后续声明中需要`struct`关键字,后者则不需要。
- 结构体变量必须先定义再使用,如`struct x { ... }; x the_struct;`。
- 结构体可以包含指向自身的指针,形成递归结构,如自引用的链表节点。
- 实现抽象数据类型(ADT)通常通过结构体和指针结合,隐藏实现细节。
- C语言本身不支持面向对象特性,但可以通过结构体模拟类的概念,用函数指针实现多态。
书中还涉及了指针、内存管理、类型转换、预处理器、错误处理等更多主题。通过解答这些问题,读者能深入理解C语言的细节,提升编程技能。这本书对于C语言初学者和经验丰富的开发者来说都是一份宝贵的资源。