Android面试精华:必知知识点汇总
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更新于2024-07-30
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本资源是一份针对Android面试的详尽指南,包含了Android开发中常见的26个核心知识点。这些题目涵盖了Android应用开发的基础架构、组件、界面设计、数据管理、生命周期管理、服务和广播、多线程通信、设计模式、异常处理、系统架构、数据共享、运行时异常、后台服务、状态保存、UI定制、Activity管理和退出、跨进程通信、权限管理等多个方面。
1. 四大组件:包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,分别用于用户界面展示、后台执行任务、接收并处理广播事件和数据共享。
2. 布局类型:Android主要的五种布局包括线性布局(LinearLayout)、框架布局(FrameLayout)、相对布局(RelativeLayout)、网格布局(GridLayout)和卡片视图(CardView),它们各有特点,如线性布局用于子元素按顺序排列,而相对布局则允许基于父元素的位置进行精确定位。
3. 动画分类:Android的动画分为视图动画(View Animation)、帧动画(AnimationDrawable)和Property Animation,它们各自适用于不同的场景,如View Animation操作视图属性变化,Property Animation则支持更复杂的动画效果。
4. XML解析工具:Android支持多种解析XML的类,如SimpleXML、DOM、 SAX 和PullParser,其中PullParser是官方推荐的,因为它提供了更好的性能和内存效率。
5. ListView优化:涉及列表滚动性能提升、适配器优化、分页加载等,目的是提高用户体验。
6. 数据存储:Android提供SQLite数据库、ContentProvider、SharedPreferences和网络存储等多种方式,选择取决于数据量、安全性需求和性能要求。
7. Activity启动模式:包括标准模式、单例模式、任务栈模式和单任务模式,每个模式定义了Activity的创建和销毁行为。
8. Intent启动方式:包括标准启动、隐式启动、显式启动,理解这些模式有助于处理Activity之间的跳转和传递数据。
9-10. Activity生命周期:描述了Activity从启动到销毁的完整过程,包括各种状态变更和回调方法。
11. Service与Broadcast:Service用于长期运行的后台任务,Broadcast用于传递消息。注册方式有注册监听器和发送广播两种,前者更为高效但可能导致内存泄漏。
12. Handler、Message、Queue和Looper:在单线程UI环境中,它们协调消息传递和UI更新,确保UI线程的安全。
13. MVC模式:Model-View-Controller设计模式分离了数据、用户界面和业务逻辑,Android通过Activity、Fragment和ViewHolder等组件实现。
14. ANR与ForceClose:ANR是应用无响应,ForceClose是强制关闭,避免ANR需关注主线程的耗时操作,防止阻塞。ForceClose一般由系统资源限制或严重错误导致,可以通过异常处理来缓解。
15. 系统架构:Android由四大组件组成,包括Zygote、Dalvik/ART虚拟机、Linux内核和用户界面层,理解这一体系有助于优化性能。
16. ContentProvider:通过ContentResolver接口提供统一的数据共享接口,实现跨应用的数据交互。
17. 运行时异常:Android不保证API不会抛出运行时异常,开发者应捕获并处理,否则可能导致程序崩溃。
18. IntentService:优点在于异步处理任务,减轻主线程负担,并自动处理结果。
19. 状态保存:通过 onSaveInstanceState() 和 onSaveDialogInstanceState() 方法保存Activity状态,或使用保活机制。
20. UI定制与退出:设置Activity样式使用 setContentView() 和主题,退出应用和Activity的正确顺序和时机。
21. AIDL:Android Interface Definition Language,用于进程间通信,支持基本类型和Parcelable对象。
22. 权限与文件系统权限:Android区分运行时权限和文件系统权限,前者是Android 6.0(API 23)及以后新增,后者是传统Android权限管理的一部分。
这份文档对于准备Android面试者来说,具有极高的实用价值,深入理解和掌握这些知识点将大大提升应聘Android开发岗位的成功率。
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youbin1988
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