C++程序设计:二维数组引用与操作解析
需积分: 32 163 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 8.81MB PPT 举报
"二维数组的引用-《C++清华大学-谭浩强》"
在C++编程中,二维数组是一种非常重要的数据结构,尤其在处理表格或矩阵数据时。二维数组可以看作是一组一维数组的集合,每个一维数组在逻辑上形成一个行。本节主要讨论了二维数组的定义、赋值以及输出。
首先,二维数组的定义方式类似于一维数组,但需要指定两个维度的大小。例如,`int a[2][3]`定义了一个包含2行3列的整数数组。这里的2和3必须是常量表达式,表示数组的行数和列数,它们不能在运行时改变。
在给定的代码示例中,`main`函数演示了如何使用二维数组。初始化数组`a`后,通过嵌套循环进行输入和输出。外部循环(`for (i=0; i<2; i++)`)遍历数组的行,而内部循环(`for(j=0; j<3; j++)`)遍历每一行的列。`cin`用于从用户那里获取输入,将数值存储在`a[i][j]`的位置。然后,`cout`用于输出数组的值,使用制表符`\t`分隔每个元素,并在每行结束时添加换行符`\n`。
输入`1 2 3 4 5 6`后,程序会按照二维数组的格式排列这些数字,输出如下:
```
1 2 3
4 5 6
```
C++中的数组引用遵循与一维数组相同的原则。数组名如`a`实际上是指向数组首元素的指针。因此,`a[i]`是第`i+1`行的指针,`a[i][j]`则是第`i+1`行第`j+1`列的元素。这种引用方式使得我们可以直接对数组元素进行赋值和运算。
C++语言的特性使其成为游戏开发的常用语言。它提供了丰富的运算符,包括位运算,这使得在处理游戏中的低级别操作,如内存管理和图形渲染时非常高效。此外,C++支持面向对象编程,允许创建复杂的数据结构和类,这对于构建游戏对象和系统非常有用。同时,C++程序的可移植性意味着游戏可以在多种平台和设备上运行。
C++的灵活性和强大的功能让它成为程序员的首选,但这也带来了挑战。语法结构的宽松意味着编写的程序可能会有潜在的错误,尤其是在初学者阶段。调试C++程序可能需要更多的时间和努力,因为编译器可能不会捕获所有运行时错误。然而,随着对C++理解的深入,程序员能够编写出高效、结构清晰且可维护的代码,这对于游戏开发至关重要。
139 浏览量
2012-12-24 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2011-08-06 上传
2013-04-07 上传
鲁严波
- 粉丝: 25
- 资源: 2万+
最新资源
- 单片机智能手表仿真protues
- xUnitTestOnReplit:xUnit测试重复
- MarksToAndroid,安卓或Java.zip
- contrastive-analysis--list:实时改变数值,进行对比储存列表里面的数据
- 医疗图标 .fig .xd .sketch .svg素材下载
- AD7708_C51,c语言的源码可以跨平台吗,c语言
- vuebersicht:用电子,TypeScript和Vue构建的Uebersicht的重新构想
- 易语言弹力按钮
- 确定颜色的位置 找到红色的区域 火焰识别
- BKAirMonitoringSystem
- 关于我自己
- RESTMock,.zip
- 免费开源!!Java Core Sprout:基础、并发、算法
- ericgautier_2_07012021:P2
- 【毕业设计】FPGA硬件实现触摸、显示屏控制系统(电路图、源代码、毕业论文)-电路方案
- container-ps:显示所有码头工人图像的小应用程序