VC、VB、C#与Flash8结合使用callfunction的实战技巧

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本资源主要讲述了如何在VC、VB和C#中与Flash8进行交互,特别是使用`callFunction`方法来实现从外部应用程序调用Flash中的自定义函数。这个技术对于跨平台、跨语言的项目开发非常重要,尤其是当需要在桌面应用程序和Web内容之间进行数据交换时。 在VC、VB和C#中,与Flash8集成的关键是使用Flash ActiveX控件(即Flash8.ocx)。首先,确保在项目中正确引用了这个控件,这通常意味着需要添加对Flash8.ocx的引用。然后,可以使用`CallFunction`方法来调用Flash中的函数。在VB示例中,`Command1_Click`事件处理程序展示了如何使用`CallFunction`,它传递一个XML字符串来调用名为`show`的函数,并传入两个参数`hello`和`world`。而在`Form_Load`事件中,通过`LoadMovie0`加载SWF文件到Flash控件中。 在Flash端,你需要编写ActionScript代码来响应外部调用。在提供的示例中,有两个不同的函数`show`和`test`。`show`函数接收两个字符串参数,并将它们显示在文本字段`test_txt`中。为了使这些函数可以从外部调用,必须使用`ExternalInterface.addCallback`方法注册它们。这样,当你在VB或C#中调用`callFunction`时,Flash会识别并执行对应的函数。 在C#中,与VB类似,`LoadMovie`用于加载SWF文件,而`CallFunction`则用来调用`test`函数,传入一个字符串参数。返回值通过`returntype="xml"`指定,这意味着结果将作为XML对象返回。在Flash中,`test`函数接收一个Object类型的参数`result`,并将这个结果显示在`test_txt`字段上。 值得注意的是,`ExternalInterface.addCallback`只能接受字符串作为参数和返回值。如果需要传递更复杂的数据结构,可能需要进行序列化和反序列化的操作。此外,确保在使用`callFunction`时,Flash Player的版本与使用的Flash控件版本兼容,否则可能会出现错误。 总结来说,这篇资源提供了一个关于如何在VC、VB和C#中利用Flash8的`callFunction`功能与Flash进行交互的实例。这对于开发者来说是非常有价值的,因为它展示了如何在不同编程环境中实现跨平台通信,从而增强应用程序的功能和用户体验。