JAVA面向对象基础教程-类与对象

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"JAVA编程基础-05面向对象基础.pdf" 面向对象编程是Java编程的核心概念,它是一种以对象为中心的编程范式,与传统的面向过程编程不同。面向过程编程关注的是程序执行的步骤和算法,而面向对象编程(OOP)更侧重于模拟真实世界的实体和它们之间的关系。 在Java中,类是面向对象的基础,它是创建对象的蓝图。类定义了对象的属性(数据成员)和行为(方法)。例如,一个"Person"类可能包含"姓名"、"年龄"这样的属性,以及"吃饭"、"睡觉"这样的行为。类的成员包括这些属性和方法,它们共同构成了类的完整结构。 类的定义通常包括以下几个部分: 1. 访问修饰符:public、private、protected等,控制类成员的可见性。 2. 类名:遵循驼峰命名法,首字母大写。 3. 继承(extends):如果类是其他类的子类,会指定父类。 4. 实现接口(implements):如果类实现了某个接口,必须提供接口中所有方法的实现。 对象是类的实例,它们在内存中占用空间,存储类中定义的属性值。创建对象的过程称为实例化,通常通过构造器完成。构造器是一个特殊的方法,用于初始化新创建的对象。在Java中,构造器的名字必须与类名相同,且没有返回类型。 对象的使用包括访问其属性和调用其方法。`this`关键字在Java中用于引用当前对象,当对象的属性和局部变量有相同名称时,`this`可以帮助区分。 `static`关键字在Java中具有重要的作用,它用于声明类级别的变量和方法,即静态成员。静态成员不属于任何特定的对象,而是属于类本身,所有类的实例都可以共享静态成员。静态方法不能访问非静态成员,因为它们不与特定对象关联。 面向对象编程思想强调封装、继承和多态三大特性。封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,保护数据不被外部随意访问。继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。多态则允许不同的对象对同一消息作出不同的响应,增强了程序的灵活性。 学习面向对象编程,不仅需要理解上述概念,还需要通过实践来加深理解,如编写类、创建对象、实现继承和多态等。结合PPT讲解和上机练习,可以更好地掌握这些基础知识,从而在实际开发中灵活应用面向对象编程思想。