Win32 API串口通信:VC++实现同步与异步操作

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"这篇文章主要介绍了如何在VC++环境中利用Windows API进行串口通信,包括同步和重叠(异步)操作方式。通过四个步骤:打开串口、配置串口、读写串口以及关闭串口,来实现串口通信。" 在Windows环境下,开发串口通信程序通常涉及到对Windows API的直接调用。对于VC++开发者,理解这些API函数的工作原理至关重要。本文主要关注使用API函数进行串口通信的方法,而不是依赖于ActiveX控件。 1. **打开串口** 打开串口是串口通信的第一步,这通过`CreateFile`函数实现。该函数需要提供串口的逻辑名称(如"COM1"),访问权限(如读取、写入或两者兼有),共享模式(串口通常不允许共享,所以设置为0),安全属性,创建标志(用于指定是打开已存在的串口,即`OPEN_EXISTING`),以及文件属性(如异步I/O的`FILE_FLAG_OVERLAPPED`)。 2. **配置串口** 配置串口涉及设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,这通过`SetCommState`函数完成。需要创建一个`DCB`结构体,填入相应的通信参数,然后传递给`SetCommState`。 3. **读写串口** - 同步操作:使用`ReadFile`和`WriteFile`函数进行读写。这两个函数会阻塞直到数据传输完成。例如: ```cpp DWORD bytesWritten; WriteFile(hCom, dataBuffer, dataSize, &bytesWritten, NULL); ``` - 重叠(异步)操作:使用`WriteFile`和`ReadFile`配合重叠结构体(`OVERLAPPED`),允许其他操作在数据传输期间继续。异步操作需要配合事件处理或I/O完成端口来检测数据传输完成。 4. **关闭串口** 当通信完成后,使用`CloseHandle`函数关闭串口句柄,释放系统资源。 此外,为了确保串口通信的稳定性和可靠性,还需要设置超时参数(`SetCommTimeouts`),监控串口状态(`ClearCommError`),以及错误处理机制。例如,可以通过检查`GetLastError`获取错误代码,以便对可能出现的问题进行诊断。 串口通信的灵活性和可定制性使得它在各种嵌入式系统、设备控制和数据交换场景中广泛应用。在VC++中,理解并熟练使用这些API函数对于开发高效可靠的串口应用程序至关重要。