C#属性详解:静态与非静态
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更新于2024-08-19
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"C#入门经典-属性说明及C#与.NET平台介绍"
在C#编程中,属性是一种封装数据的方法,允许我们控制对类成员变量的访问。属性说明包括以下几个关键点:
1. 只读或只写属性:C#中的属性可以被声明为只读(只包含`get`方法)或只写(只包含`set`方法)。只读属性允许获取数据,但不允许修改;只写属性则相反,仅支持设置数据。
2. 静态属性:使用`static`关键字声明的属性属于类本身,而非类的实例。这意味着静态属性不依赖于任何特定的对象实例,因此在静态属性的`get`和`set`方法中使用`this`关键字是错误的,因为`this`引用的是实例上下文,而静态属性是类级别的。
3. 访问静态属性:静态属性通过类名直接访问,例如`ClassName.PropertyName`。与静态属性相关的私有字段也应声明为静态,以保持数据的一致性。
.NET Framework是微软开发的一个统一的开发平台,它包含以下组件:
- CLR(Common Language Runtime):是.NET Framework的核心,负责代码的管理和执行,包括垃圾回收、类型安全检查以及代码的即时编译(JIT,Just-In-Time)。
- JIT:JIT编译器将.NET代码转换为机器语言,以便在运行时高效执行。
- CTS(Common Type System):定义了.NET Framework中的所有类型,确保不同语言之间的互操作性。
- MSIL(Microsoft Intermediate Language):是.NET Framework中的中间语言,编译后的.NET源代码会转换为MSIL,然后再由JIT编译成机器码。
.NET Framework的命名空间提供了一种组织类和接口的方式,便于代码的管理和重用。了解和使用正确的命名空间可以帮助开发者快速找到所需的功能和类库。
C#语言是.NET Framework的重要组成部分,它的特点包括:
- 面向对象:C#是一种全面支持面向对象编程的语言,包括封装、继承、多态等特性。
- 现代化:C#引入了许多现代编程特性,如匿名方法、lambda表达式、 LINQ(Language Integrated Query)等。
- .NET兼容:C#编译的代码可以充分利用.NET Framework提供的服务,如内存管理、异常处理和跨语言互操作性。
- 适应性:C#不仅可以用于开发Windows桌面应用,还可以编写Web服务、数据库应用以及跨平台的移动应用。
- 灵活性与效率:C#结合了C/C++的灵活性和VB的开发效率,同时提供了底层系统访问的能力,适合不同层次的开发者使用。
C#的代码编译过程与传统的C++或VB不同,它经历了编译器的编译和运行时的JIT编译两个阶段,确保代码在执行时能被优化,从而提高性能。这种编译模式使得C#代码既可以享受到静态编译的安全性,又能达到动态语言的执行效率。
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2008-07-03 上传
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