C++中数组元素指针详解:定义、赋值与特点

需积分: 22 0 下载量 3 浏览量 更新于2024-08-14 收藏 8.66MB PPT 举报
在C++程序设计中,理解指向数组元素的指针变量的定义与赋值是至关重要的基础知识。首先,我们来探讨指针变量的定义。在C++中,当我们有一个整型数组`int a[10]`,我们可以定义一个指向数组元素的指针变量`int *p`。指针变量`p`被用来存储数组元素的内存地址。例如: ```cpp int a[10]; // 定义一个包含10个整数的数组 int *p; // 定义一个指向整数的指针 // 指针p指向数组的第一个元素(数组的地址) p = &a[0]; // 将指针p的值设为数组a的第一个元素的地址 // 另一种常见的赋值方式是直接将数组名赋给指针,但这通常表示数组的首地址 // 注意,这里不能简单地写成 p = a,因为a是数组名,不是地址,如果这样做,会把整个数组复制给指针 int *p2 = a; // 正确做法是像这样,将指针p2指向数组a的起始位置 ``` 在上述代码中,`&a[0]`是数组元素a[0]的内存地址,`*p`或`*p2`则是对应位置的数值。C++规定,如果数组元素是int类型,那么指针变量也必须是int类型,以确保正确地存储和访问。 接下来,文件中提到的内存地址(如2024H、2020H等)实际上是十六进制表示的十进制数值,这些是数组元素在内存中的存储位置。数组的索引是从0开始的,所以`a[0]`对应于2000H,依此类推。 在实际编程中,初学者可能会遇到两种常见的赋值情况:直接用数组名赋值给指针,这为指针提供了一个初始的地址;或者使用`&`运算符获取数组元素的地址并赋值给指针。这两种方法都是为指针分配一个初始值,使它可以用来访问数组。 C++语言的发展历程显示了它从BCPL、B语言到C语言,再到C++的逐步完善,其中C++是对C语言的增强,提供了更多的面向对象特性。C语言本身的优点包括结构化设计、灵活性、运算符丰富、良好的可移植性和适度的自由度。然而,C语言的语法结构相对宽松,对于初学者来说可能需要更多的实践和理解才能熟练运用,尤其是在调试程序时。 理解指针在C++中的作用及其与数组元素的关系,以及如何正确地定义和初始化指针,对于编写高效且可移植的C++程序至关重要。同时,熟悉C++语言的历史和特性,可以帮助开发者更好地选择和利用这个强大的工具。