UNIX V6++实验:添加系统调用
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更新于2024-08-05
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"在UNIX V6++中添加新的系统调用"
这篇实验指导主要介绍了如何在UNIX V6++操作系统中添加新的系统调用。实验旨在帮助学生深入理解C/C++编译器的工作原理,以及UNIX V6++系统调用的实现机制。
1. 实验目的:
- 通过分析汇编代码,了解C++程序运行时栈、寄存器和内存变量的行为,增进对函数调用处理的理解。
- 学习并实践在UNIX V6++的源代码中插入新的系统调用,掌握其系统调用相关的程序结构。
- 掌握UNIX V6++的重新编译和调试技巧,提升实际操作能力。
2. 实验设备及工具:
- 需要一台已经配置好UNIX V6++运行和调试环境的个人计算机。
3. 预备知识:
- C/C++函数调用的实现,包括栈帧的构建和管理。
- UNIX V6++中系统调用的执行流程,即从用户态切换到内核态的过程。
- 了解所有与系统调用相关的代码模块。
4. 实验内容:
- 首先,通过编写简单的C程序,观察函数调用时栈、寄存器(如EIP、ESP、EBP、EAX)和内存变量的变化,理解编译器如何处理函数调用。
- 其次,实际操作在UNIX V6++中添加新的系统调用。这包括在`SystemCall.h`头文件中声明新的系统调用处理函数(例如`Sys_Getmypid`),然后在`SystemCall.cpp`中实现这个函数。这个新函数将提供获取当前进程ID的功能。
实验步骤包括:
- 使用Eclipse创建一个新的C工程,编写测试代码,然后编译并调试,观察汇编代码和寄存器状态。
- 在源代码层次上,添加系统调用的声明和实现,这涉及到修改系统调用表,并确保调用号与新增系统调用相对应。
- 重新编译和链接整个系统,包括内核和用户空间的库,以使新系统调用生效。
- 编写测试程序,调用新添加的系统调用,验证其功能是否正确。
5. 实验报告要求:
- 描述实验过程,包括代码修改和编译步骤。
- 分析观察到的栈、寄存器和内存变量变化,解释它们如何体现函数调用的逻辑。
- 解释新增系统调用的实现细节,以及它如何与UNIX V6++的其他组件交互。
- 总结实验结果,讨论可能遇到的问题和解决方案。
通过这个实验,学生将能够深化对操作系统底层机制的理解,尤其是系统调用在操作系统中的核心作用,同时增强实际编程和调试的能力。
2022-08-04 上传
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2024-10-04 上传
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2023-04-04 上传
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