现在的Unix V6++系统,get 现运行进程user结构的方法是用地址常数0xC03ff000。其实,进程陷入内核后,用esp指针也可以找到现运行进程的user结构。这个断言正确吗?如果正确,请修改内核函数GetUser。
时间: 2024-10-03 19:02:34 浏览: 44
E09:UNIX V6++进程的调度状态(参考答案)1
在Unix V6++系统中,进程从用户空间进入内核模式后,确实可以使用特殊的寄存器(如ESP,通常在x86架构中表示栈顶)来定位进程的user结构。由于用户程序切换到核心态时,其上下文信息通常会被保存在堆栈上,包括user结构的指针。但是,具体使用0xC03ff000作为用户结构的地址常数通常是特定内核设计的选择,它可能是某种全局变量、内存映射区域或是某个固定偏移位置。
关于内核函数GetUser,如果你想要基于ESP来获取user结构,首先需要确定该系统是否采用栈布局,以及ESP指向的位置恰好包含用户空间的结构。这里提供一个简化版的伪代码示例:
```c++
// 假设GetUser原型类似下面,ESP包含user结构指针
void GetUser(void* esp) {
struct user *user_info = (struct user *)esp;
// ...然后访问和操作user_info中的字段...
}
// 要使用esp,直接调用:
struct user *current_user = (struct user *)kernel_get_esp(); // 假设 kernel_get_esp() 返回ESP值
GetUser(current_user);
```
请注意,这只是一个简化示例,实际的内核函数实现会复杂得多,涉及到异常处理、安全检查和错误处理等。同时,具体的地址0xC03ff000或依赖于ESP获取的方式取决于内核的具体实现细节,不建议直接硬编码地址。
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