64位Windows下的C++编程规范与技巧
171 浏览量
更新于2024-08-28
收藏 140KB PDF 举报
"这篇备忘录讨论了规范化的C++编程方法,并强调了在64位Windows环境下,尽管API设计倾向于C接口,但C++依然能够实现高性能的编程。此外,建议避免使用strxxx系列标准库函数来处理字符串,推荐使用multi-bytes或Unicode。在设计公共编程接口时,C++可能比C更高效,尤其是在用户模式应用中。"
在规范化的C++编程方法中,有几个关键点值得开发者关注。首先,关于64位编程的误解被澄清,指出64位Windows环境下的API实际上仍然被称为Win32 API,只是有其64位版本。微软确保大部分API在32位和64位平台上保持一致,但并非所有API都跨平台兼容。这提醒开发者在编写跨平台代码时需谨慎处理特定平台的API。
在API设计方面,Windows系统API很多基于C,而不是完全面向对象,这主要是为了保持兼容性以及支持多种编程语言。即使随着.NET框架的发展,C接口的API仍然是系统接口的核心部分,因为它们提供了更大的灵活性和安全性。
对于字符串处理,备忘录提倡使用multi-bytes或Unicode而非strxxx系列标准库函数。这是因为multi-bytes和Unicode能更好地处理各种编码问题,尤其是在跨地域的应用程序中。在多字节字符集和Unicode之间选择时,开发者需要根据目标平台和应用需求来决定。
备忘录还提到了C++与C的性能比较。在现代编译器优化的背景下,C++并不一定比C慢,其性能更多地取决于编程技巧。例如,通过对象导向编程,C++可以在处理对象时提供更高的效率。备忘录给出了一段示例代码,展示了如何在C++中创建和使用对象,以减少潜在的内存管理和效率问题。
在设计对外的编程接口时,C++可以提供更好的性能和封装性,比如通过智能指针和构造函数来自动管理对象生命周期,避免手动的内存释放,这样可以减少内存泄漏的风险,提高代码的安全性和可靠性。
这份备忘录提醒开发者在使用C++进行64位Windows编程时应注意API的兼容性,字符串处理的最佳实践,以及如何利用C++的优势来提高代码的性能和可维护性。
2021-02-17 上传
2010-07-11 上传
2019-07-30 上传
2019-03-19 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
weixin_38559646
- 粉丝: 5
- 资源: 953
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫