C++面向对象:继承与派生讲解,成员覆盖与访问控制
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更新于2024-08-19
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"成员覆盖是C++面向对象程序设计中的一个重要概念,它涉及到派生类与基类成员的交互。当派生类定义了与基类同名的成员时,派生类的这个同名成员就会覆盖基类的相应成员,这通常发生在类的继承过程中。例如,在提供的代码片段中,`class derived : public base`定义了一个基类`base`的派生类`derived`,派生类`derived`中有与基类`base`同名的`int`类型的`b`成员,这就意味着在`derived`类实例`d`中使用`b`时,实际上是调用了`derived`类的`b`而不是`base`类的`b`。
为了明确调用基类的成员,需要使用`::`运算符进行显式指定,如`d.base::b = 2`。这样,`b`成员在`derived`类中既是自身的,也可以通过`base`类名访问基类的版本。这种机制允许在继承关系中,既保留已有功能,又能添加新的特性和行为。
C++面向对象课程的第五章主要讨论了类的继承与派生、访问控制、单继承与多继承、派生类的构造和析构函数以及基类和派生类的赋值规则。其中,继承和派生是实现代码复用的关键,派生类可以从基类那里继承属性和方法,同时也可以扩展或修改这些特性。访问控制则确保了不同级别的成员对类内部数据的安全访问,如公有、私有和保护成员。
在实际编程中,可能会遇到问题,比如如何在已有的类基础上创建新类,如描述点到描述矩形的扩展。继承与派生提供了解决这类问题的手段,通过继承,新类可以利用基类的结构和行为,而不需要重复编写代码,从而提高了软件开发的效率。
总结来说,成员覆盖是C++面向对象设计中不可或缺的概念,它强调了类的继承机制如何在保留原有功能的基础上增强代码的灵活性和可维护性。理解并熟练运用这一特性对于编写高效、可扩展的面向对象程序至关重要。"
2013-10-19 上传
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小炸毛周黑鸭
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