“ios人机界面手册”
这篇文档是关于iOS人机界面的指导,主要针对交互设计师和开发者,旨在帮助他们理解和遵循苹果的设计规范。该手册由朱晨翻译,最初来源于苹果公司2010年11月15日合并的iPad和iPhone人机界面指南(HIG)。
**第1章 简介**
- 要旨概览:强调了优秀的iOS程序应遵循平台和交互设计原则,始于简洁的定义,并注重细节。
- 用户期望利用苹果的技术,并且每个应用都需要一定程度的定制。
**第2章 平台特点**
- 屏幕的重要性:无论尺寸,屏幕始终是与用户交互的核心。
- 屏幕方向可变:应用程序需要考虑横竖屏的切换。
- 手势响应:iOS程序响应手势操作,而不只是点击。
- 单一活动:一次只能运行一个程序。
- 偏好设置:用户可以通过“设置”调整应用偏好。
- 帮助限制:屏幕上的帮助功能有限,需设计得更直观易用。
- 程序窗口:每个应用只有一个主窗口。
- 程序类型:两类程序在iOS上运行,一种是原生应用,另一种是通过Safari提供的网页界面。
**第3章 人机界面设计原则**
- 美(Aesthetic Integrity):设计应保持整体美感和一致性。
- 一致性:界面元素和交互方式应一致,以便用户快速熟悉。
- 直接控制:用户能直观地操作对象。
- 反馈:系统应及时反馈用户的操作状态。
- 暗喻:利用用户已知的象征和隐喻来引导操作。
- 用户控制:赋予用户对界面的控制权。
**第4章 程序设计策略**
- 明确程序定义:清晰定义程序的目标和功能。
- 确定目标用户:了解并定位目标用户群体。
- 功能筛选:根据目标用户的需求筛选功能。
- 设备导向设计:考虑设备特性和用户场景。
- 遵循iOS界面规范:适应iOS的视觉语言和交互模式。
- 通用性:确保应用在iPhone和iPad上都能良好运行。
- 重新审视基于Web的设计:移动设备上的体验不同于桌面端。
**第5章 案例分析:移植到iOS**
- 分析了几个应用(如Mail、Keynote和Safari)从电脑版到iOS版的移植过程,展示了如何适应移动设备的界面和交互。
**第6章 用户体验指南**
- 关注用户:强调以用户为中心,优化用户体验。
这份iOS人机界面手册详尽地介绍了设计原则、策略和实践案例,对于希望创建优质iOS应用的设计师和开发者来说是一份宝贵的参考资料。它涵盖了从基础的人机交互原理到具体的设计决策和用户体验优化的方方面面。遵循这些指导,可以确保应用程序不仅美观,而且易于使用,符合用户的期望和习惯。