创建Dialog-based应用:关联列表与字符串变量

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"这篇教程主要介绍了如何在VC环境中创建基于对话框的应用程序,并详细阐述了在VC中为列表建立与字符串变量关联的过程。通过新建一个Dialogbased项目,选择不同的特性,如上下文帮助、3D控件等,来定制对话框的外观和功能。接着,教程演示了如何在对话框中添加控件,如按钮和文本编辑框,并建立消息映射以响应用户操作。同时,还讲解了CDialog类及其成员函数UpdateData在数据交换中的作用,以及如何使用ClassWizard来自动添加与控件关联的成员变量。" 在VC++中创建基于对话框的应用程序首先需要新建一个项目,选择"Dialogbased"作为应用程序类型。这将创建一个包含基本对话框的工程。在创建过程中,你可以选择各种特性,如上下文帮助、3D控件、自动化支持等,以满足应用的需求。此外,可以自定义对话框的标题和外观,选择是否使用MFC库(共享或静态)。 完成项目创建后,你可以通过Ctrl+F5快速编译、链接并运行项目,看到一个空白的对话框。为了使这个对话框具备实际功能,需要向其中添加控件。例如,添加一个按钮,并设置其ID和标题。通过双击按钮可以在代码中自动生成一个消息映射,即为CDialog派生的类增加一个成员函数,用于处理按钮的单击事件。在这个例子中,函数名为OnButtonTest()。 当添加OnButtonTest()函数后,你需要在.h和.cpp文件中分别声明和定义它。在函数体中,可以添加代码来实现特定功能,如弹出一个消息框显示用户点击了按钮。CDialog类是所有对话框的基础,它提供了一些关键方法,比如UpdateData(),用于实现控件值与成员变量之间的数据交换。UpdateData()函数可以接收一个布尔参数,如果为true,则会验证控件的值并保存;若为false,则会将成员变量的值更新到控件。 在对话框中,可以添加不同类型的控件,如CStatic用于展示静态文本,CEdit则用于文本输入。通过ClassWizard,你可以方便地为控件创建关联的成员变量,例如在这里创建了一个名为m_strName的成员变量,用于存储CEdit控件中的文本。当用户在文本编辑框中输入内容,可以通过调用UpdateData()函数将数据从控件同步到成员变量,或者将成员变量的值更新到控件。 通过以上步骤,你就能够为列表建立与字符串变量的关联,使得用户在对话框中操作的数据显示在程序的其他部分,或者通过这些变量执行相应的逻辑操作。这样的交互方式是VC++中构建用户界面的常见做法,也是学习VC++编程的基础技能之一。