Symbian C++开发指南:入门到环境搭建与独特机制详解

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SymbianC++开发经验是一份详细的指南,旨在帮助开发者入门Symbian平台的C++编程。这份文档由作者"今去冠首你你魔"于2007年12月13日发布,主要针对S60第三版,着重介绍了SymbianC++的基本使用方法以及平台的独特机制。 首先,文档从前言开始,引导读者理解SymbianC++在移动设备开发中的重要性和应用场景。接着,作者对SymbianC++进行了简要介绍,强调了其作为Symbian操作系统的核心编程语言,对于构建高效、交互式的用户界面至关重要。 在开发环境搭建部分,文档提供了三种不同的开发工具配置方法: 1. **Nokia的Carbide**:分为针对JAVA的Carbide和针对SymbianOSC++的版本。Carbide是一个集成开发环境,支持用户界面的个性化定制。 2. **Microsoft Visual Studio IDE**:指导读者如何安装必要的组件,包括Carbide vs 3.0、Visual Studio 2005、JRE、ActivePerl等,并逐步说明如何配置SDK,以便在Windows平台上进行开发。 3. **Eclipse IDE**:另一种常用的开发环境,文档同样给出了详细的安装步骤,帮助开发者在Eclipse上构建SymbianC++项目。 文档的核心内容深入探讨了SymbianC++的独特机制: - **命名惯例**:阐述了在SymbianC++中,如何遵循命名规则,包括总则、前缀后缀的区别,以及各类类别的命名规范。 - **基本类型**:介绍SymbianC++中的数据类型,如堆分配类(C-Class)、资源类(R-Class)、值类(T-Class)、接口类(M-Class)、静态类(D-Class)等。 - **异常处理**:讲解了如何使用TRAP和TRAPD处理异常,以及如何编写异常抛出函数、可能异常退出的操作符(new(ELeave))和相关清理栈(CleanupStack)机制。此外,还详细解释了清除栈的成员要求、操作流程,甚至提供了debug版本的清除栈弹出操作。 这份文档不仅适合初学者学习SymbianC++的基础知识,也包含了一些高级开发者需要了解的特性,有助于提升对Symbian平台的理解和编程能力。通过阅读这份开发经验,读者可以系统地掌握SymbianC++的开发技巧和最佳实践。