VC开发中的文档视图结构解析

需积分: 0 2 下载量 119 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 755KB PPT 举报
"VC开发学习资料,讲解文档和视图的基础知识,适合初学者,内容包括文档模板、序列化、视图类以及文档视图结构。" 在VC++开发中,文档和视图是构建用户界面的重要组成部分,尤其在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,它们构成了MFC应用程序的核心结构。文档主要负责数据的存储和处理,而视图则负责数据的显示和用户交互。本资料深入浅出地介绍了这一关键概念。 首先,文档模板(Document Template)是连接文档类、视图类和框架窗口类的关键。在MFC中,`CMultiDocTemplate` 类用于创建多文档接口(MDI)应用程序,它在程序初始化时被实例化。例如,在`CEx_MDIApp::InitInstance()` 方法中,通过`new CMultiDocTemplate` 创建一个新的文档模板实例,并将文档类、MDI文档窗口类和视图类作为参数传入。然后,通过`AddDocTemplate` 将模板添加到应用程序中。这里的`RUNTIME_CLASS` 是用来动态创建对象的宏,传入的是类的运行时类信息。 文档模板字串资源(Document Template Strings)是应用程序中用来标识文档类型、标题等信息的字符串资源。在StringTable资源列表中,每个IDR_MAINFRAME都有多个子串,这些子串可以通过字符串资源编辑器或MFCAppWizard的高级选项来修改。这些字符串在创建新文档、显示文件类型信息等方面起到重要作用。 当需要支持多种文档类型时,可以按照以下步骤操作: 1. 使用MFCAppWizard创建一个多文档应用程序项目。 2. 在项目工作区的StringTable中,找到并修改StringTable资源。 3. 更改IDR_MAINFRAME的标题,以反映新的文档类型。 4. 如有必要,可以继续添加更多的文档模板,每种类型对应不同的ID和字符串资源。 文档序列化(Serialization)是指将文档数据保存到磁盘或从磁盘读取到内存的过程。MFC提供了`Serialize` 函数,使得文档类可以直接与流对象(如`CFile`)交互,实现数据的读写。视图类通常不直接参与序列化,而是通过文档类间接进行。 视图类(View Class)是与用户交互的窗口,它可以是单个文档的一部分或MDI应用程序中的子窗口。视图负责数据的显示和用户输入的处理,通过重载`OnDraw` 方法实现绘图,通过消息映射处理用户事件。 文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC应用程序设计模式,它分离了数据管理(由文档类负责)和用户界面(由视图类负责),提供了良好的数据和界面的解耦。这种结构允许开发者专注于各自的逻辑,提高了代码的可维护性和可扩展性。 总结来说,这份学习资料详细讲解了VC++中如何使用MFC框架创建和管理文档、视图,以及如何通过文档模板支持多种文档类型,对于初学者理解和掌握MFC编程非常有帮助。通过学习这些内容,开发者可以更有效地构建功能丰富的Windows应用程序。