3DMax命令全集:中英文对照与详尽解析

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在3D建模软件3ds Max中,掌握各种命令对于提高工作效率至关重要。本文档提供了一份详尽的3dmax命令中英文对照大全,专为3D初学者设计,旨在帮助用户理解和应用这些功能。以下是一部分关键命令及其解释: 1. **绝对坐标方式变换输入 (AbsoluteModeTransformType-in)**:这种模式下,操作将基于世界坐标系统进行,无论视口的位置或旋转如何,变换都将保持不变。 2. **绝对/相对捕捉开关模式 (Absolute/RelativeSnapToggleMode)**:切换捕捉类型,可以是绝对坐标捕捉(精确到像素),也可以是相对于当前选择对象的相对捕捉。 3. **ACISOptions**:ACIS是Autodesk公司的一种高级实体几何建模引擎,ACIS选项允许用户调整与ACIS相关的参数,如曲面细分、质量控制等。 4. **Activate/激活**:这是启用或选中一个对象或功能的操作,如激活网格、贴图等,使其在当前工作流程中生效。 5. **ActiveShade实时渲染视图**:实时渲染功能,即在编辑过程中预览模型的着色效果,有助于快速评估设计变化。 6. **Adaptive**:表示适应性技术,例如AdaptiveCubic、AdaptiveDegradation等,这些特性会根据场景需求自动调整质量和性能。 7. **AdaptivePath**:可能是指自适应路径工具,用于创建平滑的路径并根据场景内容自动调整路径细节。 8. **AdaptivePerspectiveGridToggle**:这是一个开关,控制是否使用自适应透视网格,它能随着视角变化而动态调整网格密度。 9. **Add as Proxy 加为替身**:这是一种优化技术,通过创建代理几何体来减少大型模型在场景中的计算负担。 10. **AddCrossSection增加交叉选择**:用于在模型中添加额外的参考面,以便于查看和编辑特定区域。 11. **Adopt the File's Unit Scale 采用文件单位尺度**:确保导入或导出文件时,模型的尺寸保持原文件的单位。 12. **AdvancedSurfaceApprox高级表面近似**:提高模型表面的光滑度和细节处理,允许用户精细调整表面精度。 13. **AIExport输出Adobe Illustrator (.AI) 文件** 和 **AIImport输入Adobe Illustrator (.AI) 文件**:用于与Adobe Illustrator的交互,支持图形文件格式的转换。 14. **Align**:一系列对齐工具,包括对齐摄像机、网格到视图、法线、方向和位置等,确保模型元素的正确排列和同步。 以上只列举了部分命令,3ds Max中还有许多其他专业级工具和选项,涵盖材质、动画、灯光、渲染等多个领域。掌握这些命令不仅能够提高设计效率,还能提升作品的专业水平。对于每个初学者来说,理解和熟练运用这些基础命令是必不可少的。