Visual C++实现的计算机图形学教程与算法解析

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"《计算机图形学原理及算法教程》(VisualC++版)是一本深入讲解计算机图形学的教程,作者是和青芳,由清华大学出版社出版。这本书着重于使用C++编程语言来实现计算机图形学的算法,旨在将理论与实践相结合,帮助读者在理解和应用上都能得心应手。书中提供了丰富的实例代码,包括直线、圆、椭圆、区域填充、字符生成、图形裁剪等基本图形的生成方法,并介绍了如何在Visual C++环境下进行图形绘制。此外,还涉及用户坐标到屏幕坐标的变换、几何变换以及平面曲线的绘制等内容。随书附带的光盘包含了所有案例的源代码,方便读者进行上机实践和进一步开发。本书适用于高校计算机图形学课程,也可作为工程技术人员的自学参考书,同时提供电子教案和学习支持。" 该教程详细介绍了计算机图形学的基础知识,首先讲解了直线的三种生成算法:DDA、中点算法和Bresenham算法。接着讨论了圆的生成,同样使用DDA和Bresenham算法。椭圆的生成虽然未详细展开,但可以推测也会涉及到类似的方法。区域填充部分涵盖了扫描线填充和种子填充技术,这些是图形填充的基础。字符的生成、图形裁剪(包括线裁剪、多边形裁剪和字符裁剪)等都是实际应用中不可或缺的部分。通过程序设计案例,读者可以深入理解并实践这些算法。 在二维图形部分,教程详细阐述了用户坐标与屏幕坐标的转换,这对于在屏幕上正确显示图形至关重要。此外,还介绍了几何变换,包括基本变换如平移、旋转和缩放,以及复合变换,这些都是图形处理中的核心概念。平面曲线图的绘制,如正叶线和蝴蝶结,为读者展示了更复杂的图形构造。 总体来说,这本教程涵盖了计算机图形学的基本理论和实践,对于想要学习计算机图形学,特别是希望用C++实现算法的读者来说,是一份宝贵的资源。通过学习和实践,读者不仅可以掌握计算机图形学的基本原理,还能提升在Visual C++环境下编写图形应用程序的能力。