面向对象分析与设计:机票预订系统的视角
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更新于2024-08-20
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该资源主要探讨了面向对象分析与设计在机票预订系统中的应用,以及在软件开发过程中如何应对变化和提升代码的灵活性。内容涵盖了RUP统一软件开发过程、ICONIX过程,以及面向对象设计的基本原则。
在系统分析与设计中,执行者通常指的是系统的主要参与者或者用户,例如,在机票预订系统中,执行者可能包括旅客、售票员、管理员等。这些执行者在系统中执行特定的操作,如旅客搜索和预订机票,售票员管理航班和处理订单,管理员维护系统数据和设置。
面向对象分析与设计(OOA&D)是一种结构化的方法,用于理解和建模复杂的系统。它通过将问题域转换为对象和类来简化问题,以便更好地理解和处理。在这个例子中,机票预订系统可以被抽象为一系列的对象,如乘客对象、航班对象、订单对象等,每个对象都有其特定的行为和属性。
在讨论中提到了几个关键概念:
1. 面向对象范型:这是面向对象编程的核心,强调通过封装、继承和多态性来组织代码。对于机票预订系统,这意味着每个对象(如乘客)都有其独特的属性(如姓名、联系方式)和行为(如预订、取消机票)。
2. 软件设计工具概述:这可能涉及到UML(统一建模语言),用于绘制类图、序列图和用例图等,帮助可视化系统结构和动态行为。
3. RUP统一软件开发过程:这是一种迭代和增量的开发框架,强调了预先规划、需求获取、设计、实现、测试和维护等阶段。
4. ICONIX过程:这是一种面向对象的轻量级开发过程,强调早期的原型和用户参与,有助于减少需求变更的风险。
5. 类模型基础:类模型是面向对象设计的关键部分,描述了系统中各类的结构和关系。在机票预订系统中,类模型可能包括航班类、乘客类、订单类等,它们之间的关联(如乘客预定航班)也需在模型中体现。
6. 面向对象设计原则:如单一职责原则(每个类只负责一项职责)、开放封闭原则(类应可扩展但不可修改)、依赖倒置原则(依赖于抽象而非具体实现)等,这些原则指导着系统设计,使其更易于维护和适应变化。
在面对需求变化时,传统的功能分解方法可能会导致代码的耦合度过高,不利于修改和扩展。通过模块化和面向对象的设计,可以将代码划分为独立的组件,使得添加新功能(如处理新的形状或显示方式)时,只需要修改或添加对应的模块,降低了维护成本。
本资源讨论了机票预订系统的设计和分析,强调了面向对象方法在应对变化和提高代码可维护性上的优势。通过理解这些概念,开发者能够构建更加灵活和适应性强的软件系统。
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