计算机图形学:CRT显示器与图形表示

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"这篇资料是关于计算机图形学的课程介绍,涵盖了CRT图形显示器的类型,如随机扫描、直视存储管和光栅扫描,并提到了一些重要的计算机图形学教材和参考资料。课程要求包括出勤、课堂纪律和成绩构成,重点讲述了计算机图形学的基本概念和研究内容,包括图形硬件、图形标准、光栅图形生成算法等。同时,定义了计算机图形学是研究图形表示、生成、处理和显示的学科,并强调了其在计算机科学中的重要地位。" 计算机图形学是一门涉及广泛且具有深远影响力的学科,它主要关注如何在计算机系统中表示、创建、处理和展示图形。课程中提到的CRT图形显示器,包括三种类型:随机扫描图形显示器、直视存储管图形显示器和光栅扫描的图形显示器,这些都是早期计算机显示技术的重要组成部分。随着技术的发展,这些显示器已经逐渐被更现代的技术所取代,但了解它们的工作原理对于理解计算机图形学的历史和演进至关重要。 在学习计算机图形学的过程中,参考书籍如谢步瀛的《计算机绘图教程》、倪明田和吴良芝的《计算机图形学》、陈传波和陆枫的《计算机图形学基础》等提供了丰富的理论知识。此外,国际知名的教材如Donald Hearn和M. Pauline Baker的《Computer Graphics: C Version》以及James D. Foley等人的《Introduction to Computer Graphics》也提供了深入的洞察。 课程要求学生遵守严格的出勤和课堂行为规范,鼓励积极提问和讨论,将理论知识与实践相结合。考核方式包括期末考试、平时表现和上机作业,体现了理论知识与实践操作并重的教学理念。 计算机图形学的研究内容包括图形硬件,这是图形生成的基础;图形标准,如OpenGL和DirectX,它们为跨平台的图形编程提供了接口;图形交互技术,如鼠标、触摸屏等输入设备与图形软件的交互;光栅图形生成算法,用于将几何形状转化为像素图像;曲线曲面造型,涉及三维物体的建模;真实感图形计算与显示算法,旨在模拟光照、阴影等视觉效果;以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真和虚拟现实等领域,这些都展示了计算机图形学在各个领域的广泛应用。图形由几何要素(如点、线、面)和非几何要素(如颜色、材质)组成,理解和掌握这些基本元素是学习计算机图形学的基础。