MFC编程基础:消息映射详解
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更新于2024-07-13
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"MFC消息映射是Windows编程中MFC框架的一个核心概念,它简化了对窗口消息、命令消息和控件通知消息的处理。在MFC应用中,消息映射允许开发者将特定的消息ID与类的方法关联起来,使得当消息被发送或寄送时,相应的处理函数会被自动调用,提高了代码的可维护性和组织性。
首先,声明消息映射宏是在类的头文件(.h)中使用`DECLARE_MESSAGE_MAP()`。然后在对应的源文件(.cpp)中使用`BEGIN_MESSAGE_MAP`、一系列`ON_Message`条目以及`END_MESSAGE_MAP`来定义消息映射。`ON_Message`宏用于指定当接收到特定消息时应调用哪个成员函数。例如,`ON_MESSAGE(ID, ClassMethod)`表示当消息ID到达时,执行`ClassMethod`这个成员函数。
消息处理方法通常以`afx_msg`关键字修饰,如`afx_msg void ClassMethod();`。这意味着`ClassMethod`是一个可以处理消息的成员函数。`SendMessage`函数用于直接调用窗口函数,而`PostMessage`则将消息放入消息队列,稍后处理。
MFC库是Microsoft为Windows平台提供的一个面向对象的类库,它基于C++构建,旨在简化Windows API的使用。MFC将许多Windows编程的基本元素封装成类,如窗口、菜单、对话框等,从而提供了一种结构化的编程模型。通过使用MFC,开发者可以更高效地开发出具有标准用户界面的应用程序。
MFC类的层次结构非常清晰,包括从`CObject`基类派生的各种类。例如,`CCmdTarget`处理命令消息,`CWinThread`代表线程,`CWinApp`是应用程序类,`CWnd`是所有窗口类的基础,`CFrameWnd`和`CView`分别代表框架窗口和视图,`CDocument`用于管理数据。除此之外,还有许多非`CObject`派生的实用工具类,如`CString`、`CTime`等,以及支持类如`CArchive`用于序列化,`CDumpContext`用于调试输出。
MFC应用程序框架的核心优势在于其结构化的设计,比如文档/视图模型,它实现了数据和显示的分离。文档类负责数据的存储和管理,视图类则负责数据的显示和用户交互。此外,MFC通过消息映射机制自动处理消息,使得开发者可以专注于业务逻辑而不是底层消息处理,大大提高了开发效率和代码的可读性。
MFC消息映射是MFC框架中一个至关重要的机制,它将Windows的消息系统和面向对象的编程紧密结合,使得开发者能够更高效地编写出结构清晰、易于维护的Windows应用程序。"
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2010-03-08 上传
2009-04-18 上传
2011-06-10 上传
2010-01-05 上传
2009-02-19 上传
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