J2ME无线网络开发:通用连接框架GCF详解

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"第十章无线网络开发--j2me开发.ppt" 在J2ME(Java 2 Micro Edition)环境中,无线网络开发是至关重要的,因为它允许移动设备随时随地接入网络,获取数据和服务。本章主要关注J2ME的联网技术,特别是通用连接框架(Generic Connection Framework,GCF),以及通过HTTP、Socket和Datagram进行网络访问的方法。 **10.1 J2ME联网技术简介** J2ME与J2SE(Java 2 Standard Edition)在处理网络服务时存在差异。在J2SE中,我们通常使用`java.net`和`java.io`包中的类来实现网络访问和文件操作。然而,考虑到移动设备的资源限制,如CPU能力、内存容量,这些类并不适用于J2ME环境。J2ME的网络通信API可能会消耗大量CPU资源并可能导致线程阻塞,因此在开发MIDP(Mobile Information Device Profile)应用程序时需特别注意这一点。 **10.2 通用连接框架(GCF)** GCF是J2ME中的核心组件,用于处理移动设备的网络连接。在CLDC(Connected Limited Device Configuration)中定义,GCF弥补了J2ME中没有继承`java.net`包的不足。GCF提供了一组API,包括一个类(Connector,工厂类)和八个接口,如`Connection`、`DatagramConnection`、`StreamConnectionNotifier`、`InputConnection`、`OutputConnection`等,这些接口位于`javax.microedition.io`包中。GCF的设计目标是为J2ME的I/O和网络交互提供一套通用的解决方案,简化了在受限设备上的网络编程。 **10.3 HTTP连接** HTTP连接允许J2ME应用程序通过HTTP协议与Web服务器进行通信,实现数据的发送和接收。这对于获取网页信息、提交表单数据等场景非常有用。开发者可以通过GCF中的`Connector.open()`方法创建HTTP连接。 **10.4 Socket连接** Socket连接提供了双向通信的通道,允许移动设备与其他网络节点建立TCP/IP连接。这对于需要实时数据交换的应用(如聊天应用或在线游戏)至关重要。使用GCF,开发者可以创建`StreamConnection`对象来实现Socket通信。 **10.5 Datagram连接** Datagram连接基于UDP协议,适用于无需保持连接状态且对数据传输顺序不敏感的应用。它提供了发送和接收数据包的能力,适用于广播或多播场景。 **10.6 小结** 本章介绍了J2ME中的无线网络开发,特别是通用连接框架及其在网络访问中的应用。通过对HTTP、Socket和Datagram的掌握,开发者能够构建功能丰富的移动网络应用,充分利用无线网络的优势。在实际开发中,理解并有效利用GCF的特性,可以优化代码性能,减少资源消耗,提升用户体验。