Symbian操作系统中Socket与ActiveObjects的异步通信深入解析

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"这篇文章深入讲解了如何在Symbian操作系统中结合Socket和活动对象进行异步函数操作。主要内容包括DNS解析、socket的使用以及活动对象的概念和应用。" 在Symbian操作系统中,Socket API(SymbianSocketAPI)是用于网络通信的重要组件。DNS(Domain Name Service)是TCP/IP协议族中的关键服务,负责将域名转换为IP地址。当需要通过域名访问网络服务时,DNS查询过程会查找与给定域名对应的IP地址。DNS查询有两种主要类型:递归查询和迭代查询。递归查询通常由客户端DNS发起,服务器会返回最终结果。迭代查询则在DNS服务器之间进行,直到找到正确的IP地址。 在Symbian中,使用Socket进行网络通信时,通常会涉及到异步操作,因为同步操作可能会导致线程阻塞,影响用户体验。活动对象(Active Objects, AOs)是Symbian操作系统中处理异步事件的关键机制。它们允许在后台线程中执行任务,而不会阻塞用户界面。当创建一个活动对象时,需要实现`RunL()`和`DoCancel()`方法,前者是执行异步操作的地方,后者用于取消操作。活动对象可以通过注册到调度器(scheduler)并设置超时来控制其执行。 在实际应用中,如创建一个监听套接字(listening socket)的服务器,可以定义一个继承自`CActive`的类,例如`CModel`。在这个类中,会包含一个`RSocketServ`会话,一个监听套接字`iListen`,以及一个用于连接的套接字`iSocket`。同时,还需要两个活动对象,如`CRx`和`CTx`,分别用于接收和发送数据,以实现异步I/O操作。在`StartEngineL()`方法中启动监听,当有新连接到来时,`RunL()`会被调用。 Symbian中的Socket结合活动对象能够实现高效的网络通信,特别是对于需要处理多个并发连接的服务器端程序。通过正确地管理和调度活动对象,可以确保系统资源的有效利用,同时保持良好的响应性。然而,这也要求开发者对Symbian的线程模型和异步编程有深入理解,以便正确地设计和实现这些复杂的交互。