Flex是一种强大的、基于XML的用户界面构建工具,由Adobe公司开发,主要用于创建高性能的、可交互的Web应用和桌面应用程序。本文档提供了关于Flex的基础教程,特别是针对初学者的引导。
首先,章节标题提到的"FlashBuilder4背景"详细介绍了2009年Adobe对公司工具命名策略的转变,即从FlexBuilder更改为FlashBuilder,目的是增强品牌一致性,并明确其作为开发工具的角色。这个时期,FlexBuilder与Flex SDK以及ActionScript紧密配合,用于构建应用程序,最终通过Flash Player运行SWF文件。尽管Flex SDK和工具看似与Flash Player独立,但FlashBuilder这个名字强调了两者间的关联。
FlexBuilder/FlashBuilder的主要功能包括:
1. **用Flash Catalyst生成SWF文件**:Flash Catalyst允许设计师创建交互原型,这些原型可以直接转化为FlashBuilder项目,简化了从设计到代码的转换过程。
2. **导入Flash Catalyst项目**:FlashBuilder支持导入Flash Catalyst项目,使得开发者可以从现有的设计环境中无缝接手。
3. **AS3(ActionScript 3.0)开发**:FlexBuilder的核心是AS3,开发者可以使用它编写Flex应用程序的逻辑和交互部分。
**第二章**专注于FlashBuilder4的界面介绍。它详细拆解了主界面布局,包括启动画面的视觉变化,以及主菜单、工具栏和主要窗口的设计。这些内容对于熟悉新界面并提高工作效率至关重要。
- **主界面**:用户启动时看到的界面不再是"Fx",而是"FB",体现了FlashBuilder的品牌更新。
- **主菜单**:包含了一系列开发、项目管理、调试和帮助等选项,涵盖了开发全流程的控制。
- **工具条**:提供了常用的功能快捷方式,如创建新项目、查看代码提示、运行应用等。
- **主要窗口**:可能是代码编辑器、设计视图或者项目浏览器,显示和组织项目的各个组成部分。
这篇文档旨在帮助读者快速入门FlashBuilder 4,理解其开发环境,以及如何利用其工具进行Flex应用的开发和管理工作。无论是对Flex基础概念的初学者,还是希望提升FlashBuilder使用效率的开发者,都能从中找到有价值的信息。