并行计算中的通信开销与性能评测

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"并行与通信开销-并行计算(中科大讲义)" 这篇资源主要探讨了并行计算中的一个重要概念——并行与通信开销,并介绍了如何衡量这些开销。在并行计算中,虽然可以同时执行多个计算任务,但通信过程(如数据交换)的开销往往不容忽视。例如,PowerPC架构的处理器可以在每个周期内执行4次浮点运算(flops),但如果创建一个新的进程就需要1.4毫秒,这个时间足以执行372000次flops,说明进程创建的开销远大于计算本身。 为了量化通信开销,文中提到了一种测量方法——乒-乓方法(Ping-Pong Scheme)。这种方法涉及两个节点,节点0向节点1发送m个字节的数据,然后节点1接收后立即回传给节点0。通过记录整个过程的时间并除以2,就可以得到单次发送或接收操作所需的时间。这种方法还可以扩展为更复杂的“热土豆法”(Hot-Potato)或“救火队法”(Fire-Brigade),用于多节点之间的通信延迟测试。 该资源可能出自中国科学技术大学的一份课程讲义,主题涵盖了并行计算的多个方面,包括并行计算机系统结构、算法设计和编程。课程分为四大部分: 1. 并行计算的基础,涉及并行计算机系统及其结构模型,如SMP(对称多处理)、MPP(大规模并行处理)和Cluster(集群)的介绍,以及并行计算性能评测。 2. 并行算法的设计,包括设计基础、一般设计方法和技术,以及设计过程。 3. 并行数值算法,讲解基本通信操作、稠密矩阵运算、线性方程组求解和快速傅里叶变换等。 4. 并行程序设计,涵盖并行程序设计基础、设计模型、共享和分布存储系统的编程,以及编程环境和工具。 在第一章中,讨论了并行计算的定义、其在计算科学中的作用,以及科学和工程问题的计算需求。此外,还深入研究了并行计算机系统互连的各个方面,如系统互连、静态和动态互联网络,以及标准互连网络。最后,介绍了并行计算机结构模型及其访存机制。 这份资料对于理解并行计算的性能瓶颈、优化通信效率以及掌握并行算法设计和编程至关重要,适合对并行计算感兴趣的学者和专业人士参考学习。