面向对象设计模式:复用与软件基础
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更新于2024-07-27
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"该资源为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的中文版,是一本关于软件设计模式的重要书籍。书中深入探讨了面向对象设计中的可复用性,是面向对象软件开发人员的必备参考。资源包含了丰富的学习资料链接,涵盖多种编程语言如Java、.Net(C#、ASP.NET、VB.NET)、C/C++、Perl、Python、Ruby、数据库(MySQL、SQL Server、Oracle)、Web前端技术(HTML、CSS、JavaScript、Ajax)、PHP、UML、Linux、UNIX以及各种操作系统下的编程和管理。此外,还提供了软考相关的教材、历年真题解析、考试资讯以及各类编程语言的视频教程和电子书。"
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它描述了在特定上下文中解决常见问题的模板或蓝图。这些模式是经验丰富的开发者们在长期实践中总结出来的,经过时间和实践验证的有效解决方案。《设计模式——可复用面向对象软件的基础》这本书详细介绍了23种经典的设计模式,分为创建型、结构型和行为型三大类。
创建型模式关注于对象的创建,如单例模式确保一个类只有一个实例,工厂方法模式提供了一种创建对象的接口,而抽象工厂模式则允许创建一系列相关的对象,无需指定其具体类。
结构型模式涉及到如何组合对象和类,以形成更大的结构。桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化;装饰模式动态地给对象添加新的职责;适配器模式使得不兼容的接口可以协同工作;代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
行为型模式关注对象之间的责任分配和通信。策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换;观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新;职责链模式通过将请求沿着处理者链传递,使得多个对象都有机会处理这个请求。
此资源提供的链接覆盖了广泛的技术领域,对于想要深入学习和掌握设计模式以及相关编程技术的开发者来说,是一个宝贵的资料库。通过学习和应用这些设计模式,开发者能够提高代码的可读性、可维护性和复用性,从而提升软件的质量和效率。
2018-08-26 上传
2017-11-28 上传
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2023-09-08 上传
nklinsirui
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