Windows Sockets规范与应用详解
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更新于2024-07-29
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"WindowsSockets00规范及应用-Windows 网络编程接口"
Windows Sockets,简称Winsock,是Microsoft Windows操作系统上的一种应用程序接口(API),用于实现网络通信。这个接口规范允许开发者使用标准的Socket接口进行网络编程,无论底层网络协议是什么,如TCP/IP。Windows Sockets规范自1991年的1.0版以来,经过多次更新和发展,到1995年的2.0.8版,已经成为Windows平台事实上的网络编程标准,得到了Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等多家知名公司的支持。
Winsock规范主要目标是为应用程序提供一种跨平台的、与网络协议无关的接口,使得开发者可以编写出能在不同操作系统和网络环境下运行的代码。它提供了一系列的函数调用,如socket()用于创建套接字,bind()用于绑定IP地址和端口,listen()用于设置服务器监听,accept()用于接收连接请求,connect()用于客户端建立连接,send()和recv()用于发送和接收数据,以及close()用于关闭套接字等。
书中详细介绍了Windows Sockets 1.1和2.0.8版本的规范,涵盖了网络编程的基本概念、原理以及具体的实现细节。内容不仅包括了对规范的深入讲解,还提供了实际工作中的应用实例,帮助读者理解如何使用Winsock API进行网络编程。这些实例可能包括客户端和服务端的简单TCP/IP通信,多线程处理并发连接,错误处理和调试技巧等。
此外,书中还包含了对Winsock库函数的详细参考,这对于开发者查找和使用特定函数非常有帮助。这些函数的参数、返回值、使用方法和注意事项都有清晰的解释,有助于开发者在实际项目中正确地使用Winsock API。
本书适合网络应用开发的工程技术人员和高校师生作为参考资料,通过学习,读者不仅可以掌握Winsock的基本用法,还能了解到如何在Windows环境中设计和实现复杂的网络应用程序。作者期待读者反馈意见和建议,以共同完善这本关于Windows Sockets编程的中文参考书,进一步提升其准确性和实用性,为更多的网络编程者提供帮助。
2021-03-28 上传
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