Java实验:继承与多态实现球类与台球
在本次Java实验中,主要目标是深入理解和实践面向对象编程中的关键概念,包括继承、接口和多态。首先,我们从定义基础类开始,创建了一个名为`Ball`的类,它具有私有成员变量半径`double r`和两个公共方法:`setR(double x)`用于设置半径,`getR()`用于获取半径。这个类是台球类`Billiards`的基础,`Billiards`继承自`Ball`,并添加了一个私有颜色属性`String color`以及一个展示信息的方法`show()`,它能显示台球的颜色和半径。 实验继续扩展到了抽象类和多态性。定义了一个抽象类`Driver`,包含了性别`String gender`和年龄`int age`,以及抽象方法`drives(Vehicle v)`,从而产生了`FemaleDriver`和`MaleDriver`两个子类。抽象类`Vehicle`则包含车型`String type`、车牌号`int id`和抽象方法`drivenByDriver(Driver who)`,进而派生出`Bus`和`Car`两个子类。这展示了多态性,即`Driver`和`Vehicle`之间的关系,以及它们如何通过各自的子类实例化来实现不同的行为。 接下来,实验涉及到了访问权限的检验。在`TestDemo`类的`main()`方法中,通过`drives()`和`drivenByDriver()`方法,展示了不同对象之间的交互和调用,例如`AFemaledrivesaCar`和`AMaledrivesaBus`,展示了多态性在方法调用中的具体应用。 为了进一步测试类的封装性和访问控制,`Bus`和`Car`被移动到`cn.edu.sdju.exp032`包中,此时需要确保正确地调用这些类的成员,以观察和理解不同包下的类之间如何实现访问权限的控制。 最后,实验引入了测试类的分离,如`LimitRun`,它不在`TestDemo`包内,而是创建在`cn.edu.sdju.util`包中,用于单独验证类的限制访问和运行情况。在`main()`方法中,创建多个`Vehicle`对象,并通过随机生成车牌号,测试了类和成员的权限管理,增强了代码的灵活性和可测试性。 总结来说,这个实验涵盖了面向对象编程中的核心特性,通过实例和测试,帮助学生加深对继承、接口、多态等概念的理解,并实践了在实际项目中如何运用这些概念来构建和维护可复用、可扩展的软件结构。
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