java继承,接口,多态实验总结
时间: 2023-07-19 08:20:13 浏览: 132
Java中继承、接口、多态是面向对象编程的三大核心特性,以下是它们的实验总结:
1. 继承:继承是一种重用代码的方式,它允许我们定义一个新的类,该类继承了现有类的属性和方法。在Java中,继承是通过关键字"extends"来实现的。
在实验过程中,我们可以通过定义一个父类,然后在子类中使用"extends"关键字继承父类的属性和方法。例如:
```java
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("Animal is eating");
}
}
class Dog extends Animal {
public void bark() {
System.out.println("Dog is barking");
}
}
```
在上面的例子中,Dog类继承了Animal类的eat()方法。我们可以实例化Dog类并调用eat()方法,因为Dog类继承了Animal类的行为。
2. 接口:接口是一种定义行为的方式,它定义了类应该如何相互协作。在Java中,接口是通过关键字"interface"来定义的。
在实验过程中,我们可以通过定义一个接口来定义类的行为,然后让类实现该接口。例如:
```java
interface Animal {
public void eat();
}
class Dog implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("Dog is eating");
}
}
```
在上面的例子中,Animal接口定义了eat()方法,然后Dog类实现了该接口并实现了eat()方法。
3. 多态:多态是一种对象的行为表现方式,它允许我们使用一个父类的引用来引用一个子类的对象。在Java中,多态是通过继承和接口来实现的。
在实验过程中,我们可以定义一个父类的引用,并使用该引用来引用一个子类的对象。例如:
```java
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("Animal is eating");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("Dog is eating");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
Animal b = new Dog();
a.eat(); // 输出 "Animal is eating"
b.eat(); // 输出 "Dog is eating"
}
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个Animal类和一个Dog类,然后在main()方法中定义了一个Animal类型的引用a和一个Animal类型的引用b,并使用它们来引用一个Animal对象和一个Dog对象。由于Dog类继承了Animal类的eat()方法,并且重写了该方法,因此在调用b.eat()方法时,输出的是"Dog is eating"。这就是多态的表现方式。
总的来说,继承、接口、多态是Java面向对象编程的三大核心特性,它们可以帮助我们更好地组织代码、提高代码的可重用性和可扩展性。
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