VS2010 MFC串口编程实战

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"VS2010串口操作编程,主要介绍了如何在Visual Studio 2010 (VS2010)环境下使用MFC进行串口通信的实现,包括通过ActiveX控件和WinAPI两种方法。文章还涵盖了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98系统下的应用。" 在Visual Studio 2010中进行串口操作编程,开发者通常会使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库,这是一个基于C++的类库,用于构建Windows应用程序。MFC提供了丰富的类和函数,简化了对系统资源如串口的操作。以下是串口编程的关键点: 1. **串行通信基本原理**: 串行端口的作用是作为CPU与串行设备之间的编码转换器。在发送数据时,字节数据会被转换为串行位流,而在接收时,串行位流则转化为字节数据。在Windows环境下,串口是操作系统管理的资源,需要通过打开和关闭操作来申请和释放。 2. **Windows下的串口使用**: 应用程序在使用串口前需调用API函数(如`CreateFile`)打开串口,并配置相关参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。通信结束后,需要调用`CloseHandle`关闭串口,释放资源。 3. **MFC实现串口通信**: - **使用ActiveX控件**:MFC支持ActiveX技术,可以使用MSComm控件来实现串口通信。通过设置控件属性(如`COMMPort`, `Settings`, `RcvLength`等)和响应控件的事件(如OnComm),可以轻松处理串口的打开、关闭、读写等操作。 - **使用WinAPI**:直接调用如`CreateFile`, `SetCommState`, `WriteFile`, `ReadFile`等WinAPI函数,实现串口的低级别控制。这种方式更加灵活,但需要编写更多的代码。 4. **串口信号线接法**: RS-232C接口通常有25条线,常见的9针或25针D型连接器。关键信号线如TXD(发送数据)、RXD(接收数据)、RTS(请求发送)、CTS(清除发送)、DSR(数据设备就绪)、DTR(数据终端就绪)等,是实现通信的基础。电气特性中,RS-232C的最大传输速率为20kbps,最大通信距离约15米。但在某些API中,最高支持的速率可达256kbps。 5. **注意事项**: - 串口通信的同步问题:可以使用握手协议(如RTS/CTS, DTR/DSR)来确保数据的正确传输。 - 非阻塞通信:通过多线程或异步I/O实现,避免串口操作阻塞主线程。 - 错误处理:确保捕获并处理可能出现的错误,如打开串口失败、读写错误等。 6. **实际应用**: 串口通信常用于PC与单片机、嵌入式设备之间的数据交换,例如工业自动化、遥测遥控、数据采集等领域。 VS2010中的MFC串口编程涉及了从基础理论到具体实现的多个方面,开发者需要理解串口的工作原理,熟悉API函数的使用,并能根据实际需求选择合适的通信方式。通过本文档,开发者可以学习到如何在VS2010环境下有效地实现串口通信功能。