C++编程:数组与指针的等价表示解析

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"这篇资源是清华大学出版社出版的《C++程序设计》教程,由谭浩强编著。书中讨论了C++语言的发展历程,强调了C语言的主要特点,包括其结构化特性、丰富的运算符、良好的可移植性和相对宽松的语法结构。同时,资源中提到了一个关于数组和指针的问题,比较了四种不同的定义方式,用于表示字符串数组。" 在C++编程中,理解数组和指针的关系是非常关键的。题目中给出的定义涉及到字符串数组及其等价表示: 1. `char s[3][5]={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这是一个二维字符数组,它有3个元素,每个元素都是长度为5的字符数组。这种定义方式直接初始化了数组中的字符串。 2. `char **s1={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这是一个指向指针的指针,即二级指针。在这里,s1并不直接指向一个字符数组,而是指向一组字符串的地址。这与前面的二维数组不同,因为这里没有显式指定每个字符串的长度,所以可能引发未定义行为。 3. `char *s2[3]={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这是一个字符指针数组,它有3个元素,每个元素都是指向字符串的指针。这种方式也初始化了字符串的地址,但s2本身是一个一维数组,而不是二维数组。 4. `char s3[][3]={"aaaa","bbbb","cccc"};` 和第一个定义相似,s3也是一个二维数组,但它没有指定第二个维度的大小,编译器会根据初始化的字符串自动确定。在这个例子中,每个字符串占用3个字符(不包括空字符'\0'),可能会导致"bbbb"和"cccc"的最后一个字符被截断。 5. `char s4[][4]={"aaaa","bbbb","cccc"};` 这个定义与s3类似,但是每个字符串有4个字符的空间,所以所有的字符串都可以正确存储。 等价性问题需要考虑数组和指针之间的转换规则。在C++中,一个数组名可以被当作指向其首元素的指针。因此,`s` 和 `s2` 在某些上下文中可以作为函数参数传递,它们的行为类似,可以视为指向字符串的指针数组。然而,它们在内存布局和使用方式上是不同的,不能直接相互赋值。另一方面,`s1` 是一个二级指针,不能直接与 `s` 或 `s2` 对比,因为它不直接表示一个数组。`s3` 和 `s4` 的大小不同,可能会导致存储问题,尤其是在处理字符串时。 在实际编程中,选择哪种表示取决于具体的需求。例如,如果需要一个可变大小的字符串数组,可能需要动态分配内存,而不是使用固定大小的数组。同时,理解和掌握这些概念对于写出高效且无误的C++代码至关重要。