Managed DirectX 9.0 SDK 中文手册:入门与资源指南
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更新于2024-10-22
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本文档是《DirectX9中文帮助手册》,由吴杰和刘康两位译者在2006年10月23日翻译自Microsoft发布的2004年夏季DirectX SDK英文版,主要关注于Managed DirectX 9.0的内容。该手册主要用于学习和交流,非商业用途,并且指出翻译可能存在的错误和更新情况。文档结构包括:
1. **托管代码版DirectX9.0概述**
- 目的:介绍Managed DirectX 9.0的主要目标,它如何与传统非托管代码区别开来。
- 应用场景:阐述了它在开发中的应用领域,可能是为了兼容性和提升代码的可管理性。
- 开发者对象:涵盖了使用Managed DirectX时开发者需要注意的关键对象和概念。
- 运行时需求:强调了使用托管代码版DirectX所需的系统环境和依赖。
2. **Managed DirectX 9.0介绍**
- 定义和组成部分:详细介绍了Managed DirectX 9.0的结构,可能包括了不同的组件如Direct3D、DirectSound等。
- 优点:列举了使用托管代码版DirectX的优势,如更易维护、更高的安全性以及与.NET框架的无缝集成。
3. **托管代码基础**
- 托管代码概念:解释了什么是托管代码,以及为何选择它来开发DirectX应用程序。
- 提示和技巧:
- 起步:提供了一些建议,帮助开发者开始使用Managed DirectX。
- 简单应用:指导如何用简单的例子入门。
- 类继承:讲解了如何在托管代码中进行类的继承以构建复杂功能。
- 调试:分享了调试DirectX应用程序的方法。
- 文档使用:提到了Visual Studio.NET 2003中的相关文档和支持工具。
- DirectX Help文件:说明了如何有效利用官方帮助文件进行查阅。
4. **Direct3D入门**
- 3-D基础知识:涵盖了3-D坐标系、几何学概念,以及光栅化的规则,如三角形的处理方法。
整体来看,这本手册旨在帮助开发人员理解和使用Managed DirectX 9.0,提供了一个全面的指南,从技术原理到实际操作都有所涉及,适用于希望转向或深入了解这一技术的开发者。
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2008-07-01 上传
2009-10-09 上传
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2011-08-19 上传
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2022-08-08 上传
RisingSunlzq
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