Cocos2d iPhone开发秘籍:90+实战菜谱提升专业技能

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"《Cocos2d for iPhone Cookbook》是一本专为iOS 2D游戏开发人员量身打造的实用指南,由Nathan Burba编著。这本书汇集了超过90个详实的菜谱式教程,帮助读者提升在Cocos2d框架下进行专业级iPhone游戏设计的能力。Cocos2d for iPhone是一个快速、灵活且免费的游戏开发工具,被众多开发者广泛采用,包括许多畅销游戏的制作团队。它不仅提供高效的游戏性能,还符合App Store的规定。 书中覆盖了从基础入门到高级技术的广泛内容,涵盖了游戏开发的各个方面,如角色动画、界面设计、物理引擎应用、音效处理、网络连接等,旨在帮助开发者将游戏制作技能推向新的高度。此外,作者强调了版权保护,确保所有内容在未经许可的情况下不能复制或传播。 尽管出版社努力确保书中信息的准确性,但读者需理解,书中的内容不带任何形式的保证,无论是明示的还是暗示的。作者和Packt Publishing及其经销商不对因本书引起的直接或间接损失负责。同时,由于商标信息的不断变化,书中提及的公司和产品标识可能并非始终准确无误。 《Cocos2d for iPhone Cookbook》的首次出版日期是2011年12月,展示了Packt Publishing对于持续更新和适应最新技术趋势的承诺。对于想要深入学习并提高Cocos2d在iPhone游戏开发中应用的专业人士来说,这是一本不可或缺的参考书籍。通过阅读和实践书中的实例,读者将能够构建出更具吸引力和商业价值的2D游戏作品。"